Промпты для генерации изображений и видео: двенадцать приёмов контроля
Двенадцать приёмов для тех, у кого промпт уже написан по правилам, а кадр всё равно выходит не тот. Каждый приём — одна формулировка внутри промпта, которая забирает у модели одно решение и отдаёт его вам.

Базовые правила промпта осваиваются за вечер: описывать вместо оценки, называть свет, ставить одну задачу за раз. После этого картинка перестаёт быть случайной, но остаётся чужой. Модель по-прежнему сама решает, где встанет объект, каким будет фон и сколько предметов поместится в сцену, а вы смотрите на результат и думаете, какое слово поменять.
Приёмы ниже забирают эти решения обратно. Каждый устроен одинаково: короткая формулировка внутри промпта, которая закрывает один тип брака. Раскладка первой фразой убирает лотерею с композицией. Перечень артефактов в конце видеопромпта не даёт товару поплыть. Тайм-коды заставляют модель доиграть все три события, а не только первое.
Половина приёмов работает на изображениях, половина на видео, и они складываются в один рабочий цикл: сначала ключевые кадры одним листом, потом каждый кадр оживляется отдельно. Все формулировки написаны под русский ввод, переводить их не нужно. Каждая иллюстрация в статье собрана тем приёмом, рядом с которым стоит.
Почему порядок слов в промпте меняет картинку?
Модель читает промпт слева направо и в том же порядке распределяет внимание. Начинаете с объекта — она потратит детализацию на фактуру и придумает композицию сама. Начинаете с раскладки — композиция становится условием, и объект встраивается в неё.
Пропорция кадра в сервисе переключается до запуска, поэтому в текст её писать не нужно. А вот раскладку внутри кадра переключателем не задать: где стоит объект, сколько он занимает по высоте, что остаётся свободным. Это и есть первая фраза промпта.
Формулировка «правая треть кадра остаётся пустой» держится на всех проверенных моделях, включая самую дешёвую. Если под кадром будет заголовок или подпись, место под него размечается здесь, а не в редакторе потом.
{Объект} стоит по центру, занимает две трети высоты кадра, снизу остаётся ровное поле под подпись. Объект — {описание объекта} на {поверхность}. Мягкий рассеянный свет слева, контактная тень справа, фон уходит в {цвет} градиент
Подставьте своё: объект, описание объекта с материалом и цветом, поверхность, цвет фона

Сколько предметов держит одна сцена?
От пяти до двенадцати конкретных существительных и два-четыре ограничения по свету и материалу. Меньше пяти — сцена выходит пустой, и модель заполняет её случайным реквизитом. Больше двенадцати — кадр рассыпается: предметы налезают друг на друга и теряют форму.
Считаются именно существительные. «Уютная кофейня утром» содержит ноль якорей: «уютный» у модели усредняется до стоковой картинки, одинаковой у всех, кто написал это слово. «Деревянная стойка, следы от чашек, кофемолка, стопка стаканов, ценник мелом, запотевшее окно» — шесть якорей, к каждому модель привязывает пиксели.
Оценочные слова места существительных не занимают, но и работы не делают. «Красиво», «профессионально», «качественно», «8K» можно выбросить из любого промпта, ничего не изменится.
Прилавок {заведение} утром: {предмет 1}, {предмет 2}, {предмет 3}, {предмет 4}, {предмет 5}, {предмет 6}. Свет {температура}, из окна слева, тени мягкие. Палитра приглушённая: {цвет 1}, {цвет 2}, {цвет 3}
Подставьте своё: заведение, шесть конкретных предметов, температура света, три цвета палитры

Что писать вместо слова «премиально»?
Три отдельных строки: из чего сделано, чем освещено, какие три-четыре цвета в кадре. Одно слово «премиально» модель понимает как усреднённую рекламу и берёт готовое решение, похожее на сотню чужих генераций.
Материалы называются точно: шлифованная сталь, латунь, травертин, лён, толстое стекло с фаской, конденсат на поверхности. Свет описывается источником и направлением: софтбокс сверху слева, узкий контровой по правому краю, отражённый от стены. Палитра задаётся тремя цветами: костяной, тёплый песочный, латунный блик.
Три параметра дают три независимые оси. Поменяли палитру, оставили материалы и свет — получили тот же кадр в другом настроении. С «премиально» такой правки не сделать: менять нечего.
{Объект} на {поверхность}. Материалы: {материал 1}, {материал 2}, {материал 3}. Свет: {источник и направление}, {второй источник}, отражение мягкое. Палитра: {цвет 1}, {цвет 2}, {цвет 3}. Фон однородный, без предметов
Подставьте своё: объект, поверхность, три материала, два источника света, три цвета

Как съёмочные параметры заменяют прилагательные?
Модели обучались на подписях к фотографиям, где рядом с кадром стоят фокусное расстояние и диафрагма. Поэтому «f/1.8» модель читает как адрес, а «размытый фон» — как пожелание. Просят эти две записи одного и того же, а попадают в разные места.
Работает один доминирующий набор. Если в промпте одновременно макро, широкоугольник и портретное фокусное, параметры конфликтуют, и модель выбирает случайно. Выберите одну оптику на кадр и опишите её полностью.
Тот же принцип работает со способом съёмки. «Съёмка с рук» даёт живость надёжнее слова «живо», «со штатива» даёт статику надёжнее слова «стабильно».
{Объект} крупным планом. 85 мм, f/1.8, фокус на {точка фокуса}, фон уходит в мягкое размытие. {Источник света} справа, один узкий блик по краю. Палитра: {цвет 1}, {цвет 2}. Лёгкое плёночное зерно
Подставьте своё: объект, точка фокуса, источник света, два цвета

Что писать вместо описания результата?
Левая колонка — привычная формулировка, правая — та, которую модель читает точнее.
| Что просят обычно | Что писать | Что меняется в кадре |
|---|---|---|
| Размытый фон | f/1.8, фокус на переднем плане | Размытие становится оптическим и плавным, а не наложенным поверх |
| Снято широко | 35 мм, камера на уровне глаз | Пропадает эффект съёмки с табуретки, перспектива перестаёт заваливаться |
| Портретный кадр | 85 мм, поясной план | Черты лица перестают растягиваться, фон сжимается естественно |
| Живо, динамично | Съёмка с рук, слегка завален горизонт | Появляется человеческая неровность кадра |
| Макро, очень близко | 100 мм макро, глубина резкости несколько миллиметров | Резкой остаётся узкая полоса, остальное уходит мгновенно |
| Кинематографично | Низкий контровой свет, глубокие тени, холодная палитра | Настроение задаётся светом, а не фамилией оператора |
Как убрать нейросетевой глянец из кадра?
Слово «фотореалистично» модель понимает как отполированную рекламу и добавляет идеальный свет, вылизанную кожу и симметричную композицию. По этому набору генерацию и опознают с первого взгляда.
Выключают этот режим обстоятельствами съёмки. «Снято на телефон, без обработки», «любительский снимок», «свет из окна кухни», «кадр слегка завален» — у такой фотографии другой набор признаков, и он совпадает с тем, что люди считают настоящим кадром.
Для отзывов, распаковок и любого контента, который должен выглядеть снятым покупателем, это главный приём. Добавьте к нему бытовой беспорядок в кадре: кружка, крошки, скомканное полотенце. Идеально убранный стол выдаёт постановку сильнее, чем свет.
Снято на телефон, без обработки, свет из окна {помещение}. {Объект} стоит на {поверхность}, вокруг обычный бытовой беспорядок: {предмет 1}, {предмет 2}, {предмет 3}. Кадр слегка завален, экспозиция неровная, в тенях лёгкий шум. Выглядит как любительский снимок
Подставьте своё: помещение, объект, поверхность, три бытовых предмета

Как заставить модель написать в кадре нужное слово?
Пока надпись растворена в описании сцены, модель считает её частью сюжета и рисует нечто похожее на буквы. Кавычки превращают строку в объект, который надо воспроизвести дословно.
Записывается надпись отдельной строкой, вне описания сцены, с указанием места и размера: надписи в кадре, ровно эти и никаких других, сверху крупно «Зерно», снизу мелко «до 15 сентября». Оговорка «и никаких других» закрывает вторую половину проблемы: модели любят дорисовывать декоративную крошку из псевдобукв там, где её никто не просил.
Одна крупная надпись держится почти везде. Мелкий текст держат не все модели, и разница между ними не совпадает с ценой.
{Носитель} на однородном фоне. Надписи в кадре, ровно эти и никаких других: крупно по центру «{слово}», буквы ровные, читаемые, без засечек. Больше никакого текста на {носитель} нет. Ровный студийный свет, мягкая контактная тень
Подставьте своё: носитель надписи, одно короткое слово

Кто держит мелкий текст в кадре?
Один и тот же промпт с крупной и мелкой надписью на упаковке, прогнанный через пять фотомоделей сервиса. В таблице то, что видно на результатах.
| Модель | Кредитов | Крупная надпись | Мелкая надпись |
|---|---|---|---|
| Z-Image | 1 | Читается полностью | Почти: одна буква заменена похожим знаком |
| Nano Banana | 4 | Читается полностью | Ломается: буквы внутри слова меняются местами |
| Seedream 5.0 Lite | 5 | Читается полностью | Читается полностью |
| Nano Banana 2 | 14 | Читается полностью | Читается полностью |
| GPT Image 2 | 13-18 кредитов | Читается полностью | Читается полностью, с аккуратной типографикой |
Почему дешёвая модель обошла модель вчетверо дороже?
На надписях цена перестаёт быть шкалой качества. Z-Image за 1 кредит теряет в мелком тексте один знак, Nano Banana за 4 переставляет буквы внутри слова. Вторая ошибка дороже: перестановку легко не заметить на превью и обнаружить уже на опубликованной карточке.
Порог проходит между четырьмя кредитами у Nano Banana и пятью у Seedream 5.0 Lite: начиная с Seedream мелкую строчку держат все модели.
Отсюда простой порядок выбора. Есть надпись в кадре — черновик гоняйте на Z-Image, финал берите от Seedream 5.0 Lite и выше. Нет надписи — Nano Banana остаётся разумной серединой: сцену, свет и материалы она отрабатывает нормально.
Когда промпт стоит писать конфигом, а не прозой?
Когда в сцене сходятся несколько независимых систем: окружение, объект, материалы, свет, частицы. Проза на такой сцене начинает противоречить сама себе, и модель выбирает, что игнорировать. Структура снимает конфликт: у каждого параметра своё место, и повторный запуск отличается ровно тем полем, которое вы поменяли.
Записывается это как список пар «поле: значение», по строке на параметр. Формальный синтаксис не нужен, скобки и кавычки роли не играют. Работает сама разбивка на поля.
Побочная польза важнее основной: конфиг удобно хранить и переиспользовать. Библиотека из двадцати промптов, написанных прозой, — это двадцать разных текстов. Библиотека из двадцати конфигов — одна схема с двадцатью наборами значений, и по ней видно, какое поле испортило дубль.
формат: {пропорция и ориентация}; сцена: {фон}, свет {источник и характер}; объект: {главный предмет}, материалы {перечень}; деталь: {мелкий элемент и его состояние}; настроение: {два слова}; исключить: {сильный дефолт модели}
Подставьте своё: пропорция, фон, источник света, главный предмет, материалы, деталь, настроение, что исключить

На каких моделях конфиг работает хуже прозы?
Тяжёлые модели структуру держат: Nano Banana 2 и GPT Image 2 тянут длинное описание с пятью условиями и не теряют поля. С лёгкими сложнее. Z-Image и Seedream 5.0 Lite сильнее опираются на связную фразу, и разбивка на поля может съесть часть связей между параметрами: свет перестаёт относиться к объекту, материал повисает сам по себе.
Проверяется это дёшево и один раз: тот же сюжет прозой и конфигом на вашей модели, две генерации. На вашей задаче такой ответ точнее любой общей рекомендации.
Порог выбора при этом простой. Три-четыре параметра в кадре — пишите прозой на любой модели. Шесть и больше, из них два про свет и два про материалы, — берите конфиг и модель потяжелее.
Как получить шесть вариантов товара одной генерацией?
Просьба «покажи кружку в шести цветах» даёт шесть разных кружек в шести разных ракурсах. Модель воспринимает каждую ячейку сетки как самостоятельную задачу и решает её заново. Витрина, собранная из таких кадров, выглядит как товары шести разных продавцов.
Держит сетку якорь: явный запрет менять всё, кроме одного параметра. «Одна и та же кружка, тот же ракурс, тот же свет, тот же фон, та же контактная тень. Между ячейками меняется только цвет глазури». Список неизменного перечисляется полностью, иначе модель посчитает несказанное разрешённым.
Приём закрывает частую задачу селлера: карточка с цветовыми вариантами, размерный ряд, одна модель одежды в трёх принтах. Одна генерация вместо шести экономит кредиты, но главное здесь другое: свет и ракурс во всех ячейках одинаковые.
Сетка {раскладка}, {число} ячеек одинакового размера. В каждой — один и тот же {объект}: тот же ракурс {ракурс}, тот же свет {направление}, тот же {цвет} фон, та же контактная тень. Между ячейками меняется только {параметр}: {перечень значений}. Больше не меняется ничего
Подставьте своё: раскладка сетки, число ячеек, объект, ракурс, направление света, цвет фона, изменяемый параметр, перечень значений

Зачем видеопромпту тайм-коды?
В нашем разборе видеопромптов есть правило: одно действие на сцену. Оно родилось из наблюдения, что за пять секунд модель не успевает доиграть три события, обрубает их на середине и устраивает в кадре суету. Правило рабочее, и отменять его нечем.
Такты решают ту же задачу с другой стороны. Они не добавляют событий, а раздают им время: «0–2 с», «2–4 с», «4–6 с», в каждом интервале своё движение камеры и своё действие. Модель получает расписание вместо списка, и события перестают конкурировать за одни и те же секунды.
Разница в записи мелкая, разница в результате большая. Три события подряд без интервалов модель читает как «покажи всё сразу». Те же три события с тайм-кодами она читает как последовательность, и последнее из них доигрывает до конца.
Сумма тактов должна совпадать с длиной ролика. Три такта по три секунды в шестисекундном ролике дают скомканный финал: модель ужимает последний интервал вдвое.
{Объект} стоит на {поверхность}, свет {источник}. 0–2 с: {первое движение камеры}, {первое событие}. 2–4 с: {второе событие}, камера {движение}. 4–6 с: камера {третье движение} и останавливается, кадр замирает на {финальная точка}
Подставьте своё: объект, поверхность, источник света, три события и три движения камеры

Три способа описать шесть секунд
Одна и та же сцена, записанная тремя способами, и то, что модель делает с каждой записью.
| Как записано | Как читает модель | Что выходит |
|---|---|---|
| Одно действие: «рука наливает мёд» | Одна задача на весь ролик | Действие доигрывает целиком, ролик спокойный и скучноватый |
| Три действия подряд без интервалов | Показать всё сразу | Первое событие обрублено, второе смазано, третьего нет |
| Три такта с тайм-кодами | Расписание из трёх интервалов | Все три события на месте, каждое в своём отрезке |
| Такты, сумма которых больше длины ролика | Расписание, которое не помещается | Последний интервал ужат, финал скомкан |
Как назначить склейку самому?
Фраза-замок против внутренней склейки нужна, когда ролик должен быть одним планом. Если сюжету нужны два плана, спорить с моделью бессмысленно: она всё равно порежет, просто в случайном месте посреди движения.
Дешевле назначить рез самому. В промпт вписывается, где он проходит и какой он: «резкий рез», «плавный переход», «уход в затемнение». Модель ставит переход туда, куда вы сказали, и ролик перестаёт разваливаться на середине жеста.
Записывается это тем же тактовым синтаксисом, только между интервалами появляется строка про переход. Крупный план, рез, средний план — привычная монтажная логика, которую модель понимает лучше, чем запрет.
0–3 с: крупный план {первый объект}, {действие}. Резкий рез. 3–6 с: средний план, {второй объект} рядом с {первый объект}, {второе действие}, камера стоит неподвижно
Подставьте своё: два объекта и два действия

Как запретить товару плыть в ролике?
Видеомодели плывут именно на предметах. У бутылки меняется уровень жидкости, у кроссовка появляется лишняя дырка для шнурка, этикетка дышит, логотип перетекает сам в себя. На пейзаже это незаметно, на карточке товара это брак, который нельзя выложить.
Общая просьба «сохрани товар» работает плохо: модель не знает, что именно вы называете сохранностью. Работает перечень конкретных артефактов, потому что каждый из них модель умеет распознать: «форма, цвет и надписи сохраняются весь ролик, без деформаций, растекания, дрожания и мерцания».
Ставится замок в конец промпта, после описания движения. Четырёх-пяти артефактов достаточно, длинный список перетягивает внимание на себя и начинает мешать основному описанию.
{Товар} стоит на {подставка}, {фон}, свет {характер}. Медленный поворот на {угол} вокруг вертикальной оси. Форма {товар}, {деталь 1}, цвет и {деталь 2} остаются неизменными весь ролик: без деформаций, без растекания, без дрожания краёв, без мерцания, без лишних деталей
Подставьте своё: товар, подставка, фон, характер света, угол, две детали

Как собрать ролик из нескольких сцен?
Проблема многосценного ролика не в длине, а в расхождении. Девять кадров, сгенерированных по отдельности, не сходятся между собой: свет прыгает, палитра плывёт, чашка в третьем кадре другого цвета, чем в первом. Собранный из них ролик выглядит нарезкой из разных съёмок.
Раскадровка сеткой решает это до генерации видео. Все ключевые кадры просятся одним изображением: контактный лист три на три, девять ячеек, один визуальный стиль, одна палитра, один свет на всех. Модель собирает их за один проход и поэтому вынуждена согласовать их между собой.
Дальше каждая ячейка оживляется отдельно как исходный кадр для видеомодели. Раскадровка перестаёт быть бумажной формальностью и становится этапом производства: сначала девять картинок за одну генерацию, потом девять коротких сцен, которые уже совпадают по цвету и свету.
Экономика приёма считается в одну строку. Контактный лист из девяти кадров на GPT Image 2 стоит 13 кредитов в 1K, 15 в 2K и 18 в 4K. Девять отдельных генераций на той же модели — 117 / 135 / 162 кредита в 1K / 2K / 4K. Разница не только в цене: в первом случае кадры согласованы, во втором нет.
Контактный лист {раскладка}, {число} равных кадров с тонкими промежутками. Все кадры — одна непрерывная сцена: {сюжет}. Единый стиль, одна палитра {цвета}, один свет {характер} во всех кадрах. Крупности по порядку: {перечень планов}. В левом верхнем углу каждого кадра маленький номер по порядку. Другого текста в кадре нет
Подставьте своё: раскладка сетки, число кадров, сюжет, палитра, характер света, перечень крупностей

Что писать в подписи под каждым кадром?
Три вещи: номер по порядку, крупность и что происходит. Номер нужен, чтобы кадры не перепутались при оживлении. Крупность спасает от девяти одинаковых средних планов, поэтому перечисляйте её явно и для всех девяти ячеек сразу.
Просить в кадре длинные русские подписи не стоит: текста получается девять фрагментов, и хотя бы один сломается. Цифры модели рисуют надёжнее, чем слова, поэтому в лист просится только номер, а расшифровка держится в вашем сценарии рядом.
Если ролик длиннее девяти сцен, лист делится на два. Второй лист просится с той же палитрой и тем же светом дословно теми же словами: это единственный способ свести их между собой.
Как оживить кадр из раскадровки?
Ячейка вырезается и загружается в видеомодель как первый кадр. Промпт к ней пишется коротким: движение уже задано композицией, остаётся назвать одно действие, движение камеры и замок сохранности.
Такты здесь чаще всего не нужны. Сцена из раскадровки короткая по замыслу, три-четыре секунды, и одного действия ей хватает. Тайм-коды выручают там, где сцена одна, а событий в ней несколько.
Порядок сборки получается устойчивый: сценарий, контактный лист, отбор ячеек, оживление, склейка в редакторе. Каждый этап проверяется до того, как оплачен следующий, и брак не переносится дальше.
Когда отрицания в промпте всё-таки работают?
У правила «обходитесь без отрицаний» есть основание: запрет на объект часто приводит объект в кадр, потому что модель всё равно строит его образ, чтобы понять, о чём речь. Для сюжетных запретов правило действует по-прежнему.
Уточнение касается другого случая. Отрицание работает там, где у модели есть предсказуемый вредный дефолт, который она подставляет всегда. Фальшивые бренд-логотипы на упаковке, декоративная псевдотипографика из нечитаемых букв, аниме-стилизация лиц — это привычки, а не сюжет, и короткий запрет их выключает.
Разница в формулировке. «Без людей в кадре» — сюжетный запрет, отрабатывает ненадёжно. «Без выдуманных логотипов, без мелкого нечитаемого текста» — запрет привычки, отрабатывает почти всегда.
Длина списка важна. Три-пять позиций в конце промпта работают, пятнадцать перетягивают внимание на себя, и модель начинает выполнять список запретов вместо описания сцены.
- Отрицания, которые стоит писать
Без выдуманных логотипов и брендов, мелкого нечитаемого текста, водяных знаков, пластиковой CG-фактуры и баннерной вёрстки поверх фотографии.
- Отрицания, которые лучше заменить описанием
«Без людей» меняется на «пустой зал, стулья составлены». «Без беспорядка» меняется на «стол пустой, кроме одного предмета». «Не размыто» меняется на «резкость по всему кадру, съёмка со штатива».
- Куда ставить список
В самый конец промпта, после описания света и палитры. В начале он забирает внимание у сцены, в середине разрывает связь между объектом и окружением.
Какие приёмы из чужих подборок не сработают?
Подборки промптов кочуют между платформами вместе с синтаксисом, который к нашим моделям отношения не имеет. Параметры вроде «--ar 2:3» или «--v 6» модели либо игнорируют, либо честно рисуют в кадре как текст. Веса в скобках вида «(слово:1.3)» и отдельное поле негативного промпта — тоже чужая механика.
Формат кадра здесь выбирается переключателем до запуска. Если очень нужно закрепить его словами, пишите по-русски: «вертикальный кадр 4:5», «горизонтальный кадр 16:9».
Отдельная история с именами. «В стиле известного оператора» или «как снимает такой-то режиссёр» модель воспроизводит как среднее по подписям к кадрам этого имени, и результат оказывается случайным. Заменяется это описанием: низкий контровой свет, глубокие тени, холодная палитра.
Названия реальных брендов ломаются иначе. Модель рисует похожий логотип, но не тот, а использовать чужой товарный знак в своих материалах всё равно нельзя. Для карточки нужен свой знак или его отсутствие.
Чем заменить чужой синтаксис?
Что встречается в скопированных промптах и что писать вместо этого.
| Что в промпте | Откуда пришло | Чем заменить |
|---|---|---|
| --ar 2:3, --v 6, --style raw | Midjourney | Переключатель формата до запуска или фраза «вертикальный кадр 2:3» |
| (слово:1.3), [слово:0.7] | Stable Diffusion | Поставить важное раньше в тексте: порядок слов и есть вес |
| Отдельное поле negative prompt | Stable Diffusion | Три-пять запретов последней строкой промпта |
| Имя живого фотографа или режиссёра | Подборки по видео | Описание света, контраста и палитры словами |
| Название реального бренда на упаковке | Рекламные подборки | Свой знак или «упаковка без надписей и логотипов» |
| 8K, ultra detailed, masterpiece | Ранние текстовые модели | Ничем: эти слова не содержат информации о кадре |
Как собрать все двенадцать приёмов в один промпт?
Приёмы не складываются в кучу, у них есть порядок. Он повторяет порядок чтения: рамка кадра, содержимое, обработка, запреты. Если поменять его местами, приёмы начинают спорить между собой.
Полный промпт по этой схеме занимает от сорока до восьмидесяти слов. Дальше растёт риск, что модель начнёт выбирать из ваших условий вместо того, чтобы выполнять их все. Держать все двенадцать приёмов в одном тексте вредно: берите те, что закрывают ваш тип брака.
Проверять сборку дешевле на лёгкой модели. Черновик показывает план, высоту съёмки и работу света — всё, ради чего пишется промпт. Когда эти три вещи подтвердились, тот же текст переносится на модель, которая нужна по качеству.
Что чинит каждый приём?
Сводка по типам брака: с чем вы столкнулись и какая формулировка это закрывает.
| Что не так с кадром | Какой приём чинит | Что дописать |
|---|---|---|
| Объект встал не там, заголовок некуда положить | Раскладка первой фразой | «Правая треть кадра остаётся пустой» |
| Кадр пустой и стоковый | Плотность сцены | Пять-двенадцать конкретных предметов вместо прилагательных |
| Фон размыт неестественно, как наклеенный | Съёмочные параметры | «85 мм, f/1.8, фокус на переднем плане» |
| Картинка опознаётся как генерация | Контекст съёмки | «Снято на телефон, без обработки, свет из окна» |
| Буквы на упаковке рассыпались | Текст в кавычках плюс выбор модели | Надпись отдельной строкой, финал от Seedream 5.0 Lite и выше |
| Шесть вариантов вышли шестью разными товарами | Матрица с якорем | Полный перечень того, что не меняется между ячейками |
| В ролике сыграло только первое событие | Такты с тайм-кодами | «0–2 с», «2–4 с», «4–6 с» с событием в каждом интервале |
| Товар в ролике поплыл | Замок сохранности | «Без деформаций, растекания, дрожания и мерцания» |
| Сцены ролика не сходятся между собой | Раскадровка сеткой | Контактный лист три на три с общей палитрой и общим светом |
- Раскладка кадра
Где стоит объект, сколько занимает по высоте, что остаётся свободным под подпись.
- Объект и материалы
Пять-двенадцать существительных, из чего сделано, без оценочных слов.
- Свет
Источник, направление, характер. Для интерьера два источника разной температуры.
- Палитра
Три-четыре цвета. Этой строкой удобнее всего править настроение, не трогая остальное.
- Оптика
Одно фокусное и одна диафрагма. Смешивать наборы нельзя.
- Надписи
Отдельной строкой в кавычках, с местом и размером, с оговоркой про отсутствие другого текста.
- Запреты
Три-пять сильных дефолтов модели последней строкой. Сюжетные запреты сюда не идут.
Короткие ответы
Вопросы, которые возникают при первой попытке применить эти приёмы на своей задаче.
Как правильно писать: промпт или промт?
В словарях закрепилось «промпт» — от английского prompt. В обиходе чаще пишут и ищут «промт», без второй «п», и это не ошибка в бытовом смысле: слово молодое, написание ещё гуляет. На результат генерации написание не влияет никак — модель читает содержание запроса, а не его название.
Нужно ли переводить эти промпты на английский?
Нет. Все формулировки написаны под русский ввод и работают как есть. Отдельно проверять стоит только кириллические надписи внутри самой картинки: с текстом в кадре ошибаются все модели, и чем длиннее надпись, тем выше риск перестановки букв.
Такты отменяют правило «одно действие на сцену»?
Нет, это второй способ. Одно действие остаётся самым надёжным вариантом для короткой сцены, где важна чистота движения. Такты нужны там, где событий несколько и они должны идти по порядку: тайм-коды дают им расписание, и последнее событие успевает доиграть.
Сколько кредитов уходит на подбор промпта с этими приёмами?
Черновики имеет смысл гонять на Z-Image по 1 кредиту: план, высота съёмки и работа света видны и на приблизительной картинке. Три-четыре черновика плюс один чистовик на нужной модели — обычный расход на новый кадр. После регистрации на балансе 30 кредитов.
Почему один и тот же промпт даёт разные картинки?
Генерация каждый раз собирает изображение заново, полного повтора не бывает. Приёмы сужают разброс: раскладка, палитра и оптика повторяются от запуска к запуску, случайными остаются мелкие детали. Если кадр почти устраивает, дешевле перезапустить тот же текст, чем переписывать промпт.
Можно ли просить контактный лист больше чем три на три?
Можно, но качество каждой ячейки падает: на листе четыре на четыре кадры становятся мелкими, детали в них теряются, и оживлять такую ячейку уже не из чего. Для длинного ролика надёжнее два листа три на три с дословно повторённой строкой про палитру и свет.
Работают ли эти приёмы на самой дешёвой модели?
Частично. Раскладка кадра, пустое поле под заголовок, плотность сцены и палитра держатся на всех проверенных моделях. Мелкий текст и длинный перечень условий требуют модели потяжелее: лёгкие начинают выбирать из ваших условий вместо того, чтобы выполнять их все. Конфиг вместо прозы на лёгкой модели стоит проверить отдельно, двух генераций для этого хватит.
Куда девать приёмы, если промпт стал слишком длинным?
Оставьте те, что закрывают ваш конкретный брак, остальные выбросьте. Восемьдесят слов — рабочий потолок для одного кадра. Всё, что не влезло, переносится во вторую генерацию: сначала кадр, потом правка готового изображения отдельным запросом.
Источники
- wuyoscar/GPT-Image2-SkillMIT
Механика общей части промпта: раскладка раньше объекта, счётный порог плотности сцены, материал и свет как отдельные рычаги, съёмочные параметры числами, контекст съёмки против глянца.
- freestylefly/awesome-gpt-image-2MIT
Запись надписей отдельным блоком в кавычках и промпт полями вместо прозы для многосоставных сцен.
- google-gemini/cookbookApache 2.0
Официальная документация по семейству Nano Banana и Veo: поведение пропорции по умолчанию, пределы мультиреференса, отрицание как отдельный параметр видеомодели.
- LichAmnesia/awesome-ad-video-promptsCC BY 4.0
Видеочасть: такты с тайм-кодами, замок сохранности объекта, назначенный переход вместо запрета склейки, сумма тактов против длины ролика.
- ai9app/AI-Cinematic-Prompt-DirectorMIT
Ключевые кадры одним контактным листом с общими визуальными якорями и последующим оживлением каждой ячейки.
Ещё в блоге
Готовые промпты для нейросетей
28 промтов под фото, видео и стили с разбором: что подставить и на какой модели запускать.
Промпты для видео нейросети
Движение, камера, свет и длительность: из чего собирается промпт, по которому получается ролик.
Как писать промпты для нейросети
Из чего состоит рабочий запрос, какой длины он должен быть и какие формулировки ломают картинку.
Как сделать презентацию нейросетью
Структура и текст в чат-модели, обложка и фоны в генераторе картинок, вёрстка в редакторе. Промпты, форматы и цена.
Проверьте приёмы на своём кадре
Зарегистрируйтесь и получите 30 кредитов. Хватит на 30 черновиков по 1 кредиту или на первый шестисекундный оборот товара. Карта не нужна.