Дизайн интерьера нейросетью: как описать комнату словами

Модель рисует то, что вы назвали, а не то, что представили. Разбор словаря: как назвать стиль, материал, свет и планировку, чтобы комната вышла с первого раза, и что дописать в запрос, когда вышла не та.

Одна комната в двух состояниях: слева коричневые обои, тёмная стенка и ковёр, справа светлые стены, дубовый пол и серый диван — окно, потолок и пол сходятся на одной высоте

Нейросеть перерисовывает комнату по фотографии за минуту, но результат целиком зависит от слов. «Сделай красиво» и «сделай уютно» модель понимает по-своему, и каждый запуск даёт новую случайную комнату.

Разница между случайным результатом и попаданием — в словаре. Стиль, материалы, свет и то, что нельзя двигать, называются конкретными словами, и этих слов немного.

Ниже — сам словарь, готовые запросы и разбор частых промахов: почему поехала планировка, откуда взялась чужая мебель и что дописать, чтобы комната осталась вашей.

Как назвать стиль интерьера словами, которые модель поймёт?

Главная таблица страницы. Слева ярлык, которым стиль называют в быту, дальше — то, из чего он на самом деле складывается. Второй, третий и четвёртый столбцы модель читает точно, первый — приблизительно.

Как назвать стиль интерьера словами, которые модель поймёт?

СтильОтделка и цветМебель и формыСвет и текстильЧто убрать из запроса
СовременныйРовные стены под покраску, светлый нейтральный тон, гладкий потолок без лепниныПростые прямые формы, встроенное хранение, минимум ручек и молдинговРовный дневной свет, однотонный текстиль, шторы в полСамо слово в одиночку: под ним модель понимает всё подряд
СкандинавскийТёплый белый матовый, светлый дуб на полу, белые плинтус и откосыНевысокая мебель светлого дерева, открытые полки, простые силуэтыМного дневного света, лён, шерсть, один-два приглушённых цветаОленьи рога, надписи на стенах и гирлянды
ДжапандиТёплые бежевые и глиняные тона, штукатурка с лёгкой фактурой, тёмное деревоОчень низкая мебель, прямые линии, свободные плоскости, мало предметовМягкий рассеянный свет, бумажные абажуры, грубый лён, керамикаИероглифы, бамбук и всё, что читается как декорация
МинимализмОдин тон стен от пола до потолка, скрытые двери, без плинтуса или тонкийТолько необходимое, всё хранение закрыто, ни одной открытой полкиСкрытая подсветка, ровный свет, текстиль без рисункаСлово «уютный» в одном запросе с минимализмом
ЛофтКирпич или бетон на одной стене, открытые коммуникации, тёмный полМеталл и массив дерева, грубые сварные конструкции, старая мебель рядом с новойНаправленный свет на шинах, кожа, плотный хлопок, тёмная палитраКирпичные обои и наклейки под бетон
ПровансСветлые стены с лёгкой шероховатостью, крашеное дерево, тёплая охра и лавандаКрашеная мебель с патиной, гнутые ножки, открытые буфеты и полкиМягкий тёплый свет, ситец, мелкий цветочный рисунок, кружевоПластиковые имитации и глянцевые поверхности
БохоТёплый белый или песочный фон, много натуральных фактурРазнородная мебель, плетение, ротанг, низкие сиденья и подушки на полуТёплый рассеянный свет, ковры с орнаментом, макраме, много растенийСимметрию и слово «строгий»
Классика и неоклассикаСтеновые панели с молдингами, светлая палитра, потолочный карнизСимметричная расстановка, мягкая мебель на ножках, зеркала в рамахЛюстра по центру, бра парами, плотные портьеры с подхватамиПозолоту и вензеля, если не просите барокко намеренно
СредиземноморскийБелёные стены, терракотовый или каменный пол, синие и зелёные акцентыПростая деревянная мебель, плетёные сиденья, открытые нишиЯркий дневной свет, хлопок, полосы, керамика ручной работыСувенирные ракушки и корабельные штурвалы
Загородный и дачныйКрашеная вагонка или брус, видимые балки, тёплые светлые тонаПростая деревянная мебель, буфет, лавки, плетёные корзиныДневной свет из нескольких окон, хлопок, клетка, полосатые дорожкиГлянец, хром и стекло
Ретро семидесятыхТёплые коричневые и горчичные тона, дерево с выраженной текстуройНизкая мебель на тонких ножках, округлые силуэты, модульные диваныТёплый жёлтый свет, велюр, ковёр с длинным ворсом, стеклоТочные названия мебельных марок и годов выпуска
Светлые тона без стиляОдин светлый тон стен, светлый пол, белый потолокПростая мебель среднего размера, ничего выдающегосяДневной свет, однотонный текстиль в тон стенамПопытку назвать сразу три стиля в одном запросе

Что просить в каждой комнате?

Комнаты ломаются по-разному. В кухне уезжает мойка, в ванной — стояк, в детской пропадает свободный пол. Таблица собрана из того, что чаще всего приходится дописывать после первого прогона.

Что просить в каждой комнате?

КомнатаЧто обычно меняютЧто назвать в запросе отдельноНа что смотреть в результате
КухняФасады, столешница, фартук, высота верхних шкафовМеста мойки, плиты, холодильника и вытяжкиНе переехала ли мойка под окно, осталась ли техника встроенной
ГостинаяДиван, отделка стен, свет, зона у телевизораРасположение окна и двери, ширину прохода к балконуОткрывается ли дверь, не перекрыт ли проход мебелью
СпальняКровать, шкаф, цвет стен, текстиль, шторыСтена, к которой стоит изголовье, и радиатор под окномОсталась ли кровать у той же стены, есть ли проход с двух сторон
ДетскаяЗонирование, хранение, цвет одной стеныВозраст ребёнка и свободное место на полу в серединеНе заставлен ли пол, стоит ли стол у окна
ВаннаяПлитка, тумба, зеркало, полотенцесушительПоложение ванны, раковины, унитаза, стояка и двериНе переехала ли сантехника, закрыты ли трубы коробом
ПрихожаяШкаф до потолка, скамья, зеркало, освещениеШирину прохода и сторону, в которую открывается входная дверьПроходит ли человек мимо шкафа, не съелась ли ширина
Балкон и лоджияСтол, полки, отделка, шторы, полОстекление, парапет, батарею и вид за окномОсталось ли остекление тем же, не изменился ли вид из окна
КабинетСтол, кресло, стеллаж, свет, акустика стенРозетки и место, где заходит интернет-кабельХватает ли места для кресла, не стоит ли стол спиной к двери
Дача и верандаПокраска дерева, мебель, текстиль, светБалки, брёвна, оконные рамы и наличникиОстались ли балки и рамы прежними, узнаётся ли дом
Съёмная квартираТекстиль, свет, ковёр, чехлы, декорПрямой запрет на ремонт и смену цвета стенНе перекрашены ли стены, на месте ли мебель хозяина

Что удерживает планировку, а что её ломает?

Геометрия помещения — самое хрупкое место в этой задаче. Модель рисует картинку заново и не понимает, что комната существует в реальности. Ниже то, что проверено на прогонах: слева приём, справа результат.

Что удерживает планировку, а что её ломает?

Что делаетеЧто происходит с комнатойВывод
Пишете отдельную строку «окно, дверь, высоту потолка и углы стен сохрани как на снимке»Держится заметно лучше: проёмы остаются на местах, пропорции почти не плывутСамый сильный приём. Ставьте эту строку в каждый запрос
Снимаете комнату из угла, чтобы в кадр попали две стены, пол и потолокМодели есть за что зацепиться, объём собирается правильноЛучший исходник. Снимайте от двери из угла, держа камеру на уровне груди
Снимаете широким кадром, где видны стыки стен и границы полаГраницы комнаты читаются, мебель встаёт в реальные габаритыШирокий кадр лучше крупного плана, даже если в нём виден беспорядок
Меняете одну вещь за прогонОстальное держится, потому что защищено спискомТри правки сразу почти всегда дают четвёртую, о которой не просили
Просите «сделай красиво» без списка сохраняемогоКомната перестраивается целиком: окно уезжает, потолок растётТакой запрос даёт красивую чужую комнату
Снимаете крупным планом один уголМодель достраивает остальное по догадкеНа крупном плане геометрию удержать нечем
Просите «расширь комнату», «убери стену», «объедини с кухней»Получаете придуманное помещение с вашей мебельюЭто уже перепланировка. Картинка её не заменяет и согласование не отменяет
В кадре зеркало, стекло или глянцевый шкафОтражения пересобираются заново и часто врутЗеркала — самое слабое место. Проверяйте их на результате первым делом
В комнате сложный потолок: балка, короб, скос мансардыМодель упрощает форму и иногда убирает выступНазовите балку или короб отдельной строкой, иначе они исчезнут
В кадре эркер, ниша или неровный уголСпрямляются в обычную стенуОпишите словами: «эркер с тремя окнами сохрани в том же виде»

Какой кадр комнаты снять до запуска?

Половина результата решается до того, как вы что-то написали. Модель работает с тем, что видит: если границ комнаты на снимке нет, в результате она их придумает.

Какой кадр комнаты снять до запуска?

Что на снимкеЧто получитсяЧто сделать до прогона
Кадр из угла комнаты, видны две стены, пол, потолок и окноЛучший вариант: геометрия держится, мебель встаёт в масштабНичего, можно запускать
Кадр от двери, комната видна целикомТоже хорошо, особенно для расстановки мебелиДержите камеру ровно, без наклона вниз или вверх
Крупный план одного угла или одной стеныОстальная комната достраивается модельюОтойдите и переснимите шире, даже если в кадр попадёт беспорядок
Съёмка сверху вниз с вытянутой рукиСтены заваливаются, пропорции уезжаютСнимайте с уровня груди, держа телефон вертикально к полу
Тёмная комната, снятая вечером при жёлтой лампеЦвета отделки в результате будут неправдойПереснимите днём при дневном свете или попросите ровный дневной свет
Контровой свет: окно прямо в объективКомната уходит в силуэт, деталей нетВстаньте так, чтобы окно было сбоку, а не напротив
В кадре люди, домашние животные, много мелких вещейВнимание модели уходит на них, обстановка получается случайнойУберите людей из кадра, крупный мусор вынесите
Панорама, снятая режимом склейки телефонаСтены гнутся уже на исходнике, результат гнётся сильнееСнимайте обычным кадром, при необходимости с широкоугольной камеры

Картинка, проект и ремонт: чем они отличаются?

Четыре разные вещи, которые часто путают. Понимать разницу важнее, чем кажется: от неё зависит, что можно показывать подрядчику, а что нельзя.

Картинка, проект и ремонт: чем они отличаются?

Что сравниваемКартинка нейросетьюДизайн-проектПланировщик на компьютереСмета от подрядчика
Что получается на выходеИзображение комнаты в новой обстановкеКомплект чертежей, развёрток и спецификацийТрёхмерная модель с расставленной мебельюПеречень работ и материалов с ценами
Есть ли размерыНет, размеры не считаютсяДа, всё в миллиметрахДа, вы вводите их самиДа, по обмерам объекта
Можно ли по нему покупатьНет, это идея для обсужденияДа, для того и делаетсяЧастично, после проверки размеровДа, это и есть закупка
Сколько занимаетМеньше минуты на прогонОт нескольких недельОт часа до дня работы рукамиНесколько дней после замера
Сколько стоитОт 4 кредитов за прогонДесятки тысяч рублейБесплатно или подписка плюс ваше времяОбычно бесплатно, но обязывает
Для чего годитсяДоговориться о направлении и отсеять неудачные идеиСтроить по немуПроверить, влезает ли мебельПонять бюджет

Как назвать материал и цвет, чтобы попасть с первого раза?

Модель читает описание поверхности точнее, чем название оттенка. Слева типичная формулировка, справа то, что даёт предсказуемый результат.

Как назвать материал и цвет, чтобы попасть с первого раза?

Что задаётеСлабая формулировкаРабочая формулировка
Цвет стен«бежевые стены»«тёплый песочный, матовая краска без блеска, ровная поверхность»
Пол«деревянный пол»«светлый дуб, широкая доска, укладка вдоль длинной стены, матовое масло»
Плитка на стене«современная плитка»«крупноформатный керамогранит под камень, тёплый серый, шов в тон, без рисунка»
Фасады кухни«светлая кухня»«матовые песочные фасады без ручек, с фрезерованным пазом, верхние шкафы до потолка»
Диван«красивый диван»«прямой трёхместный диван, плотная ткань цвета тёплого серого, низкая спинка, деревянные ножки»
Шторы«шторы на окна»«льняные портьеры в пол, цвет небелёного льна, на потолочном карнизе, без ламбрекена»
Свет«хорошее освещение»«дневной свет из окна слева плюс торшер в углу, тёплый белый, верхний выключен»
Ковёр«ковёр на пол»«шерстяной ковёр без рисунка, короткий ворс, цвет овсяный, лежит под передними ножками дивана»
Металл«современная фурнитура»«чёрный матовый металл в ручках, смесителях и ножках, одинаковый по всей комнате»
Общая палитра«приятные цвета»«три цвета: тёплый белый, светлый дуб, приглушённый зелёный; больше ничего не добавляй»

Почему комната вышла не такой и что дописать в запрос?

Десять частых расхождений. Слева то, что видно на результате, справа строка, которую стоит добавить. Меняйте по одной за прогон, иначе непонятно, что сработало.

Почему комната вышла не такой и что дописать в запрос?

Что видно на результатеПричинаЧто дописать в запрос
Окно переехало на другую стенуНе сказано, что проёмы неподвижны«окно оставь в том же проёме, того же размера и на той же стене»
Потолок стал выше, комната большеМодель подгоняет пропорции под привычную картинку из интернета«высоту потолка, углы стен и границы пола сохрани как на снимке»
Комната развернулась, ракурс другойНе зафиксирована точка съёмки«ракурс камеры, фокусное расстояние и кадрирование оставь теми же»
Исчезли радиатор, розетки, выключателиМодель считает их лишними деталями«радиатор под окном, розетки и выключатели оставь на прежних местах»
Вид за окном сменился на море или горыОкно для модели — просто светлое пятно«вид за окном оставь тот же, что на фото»
Сделан ремонт, хотя просили только мебельСлово «дизайн» модель понимает широко«отделку не трогай: стены, пол и потолок оставь как на снимке»
В комнате появились лишние предметы и декорПустое место модель заполняет по привычке«ничего нового в кадр не добавляй, оставь свободные поверхности»
Цвет получился не тем, что задумывалиНазван оттенок, но не назван тип поверхности«матовая краска без блеска» или «глянцевая эмаль», плюс словесное описание тона
Мебель перекрыла дверь или проходМодель не знает габаритов и не считает расстояния«проходы между предметами оставь свободными, дверь должна открываться»
Отражение в зеркале показывает другую комнатуОтражения пересобираются заново«в зеркале должно отражаться то же помещение, что в кадре»

Сколько вариантов комнаты выйдет из пакета кредитов?

Один прогон — один вариант комнаты. В таблице целые числа по цене модели; на практике до нужной картинки доходят за два-четыре прогона с уточнениями.

Сколько вариантов комнаты выйдет из пакета кредитов?

ПакетЦенаКредитовНа Nano BananaНа Seedream 5.0 LiteНа Nano Banana 2На GPT Image 2
Бесплатный старт0 ₽307321
Start149 ₽9022965
Creator990 ₽750187755346
Studio1 990 ₽1 600400160114100
Контент Завод9 900 ₽9 0002 250900642562

Как удержать вашу комнату вашей?

Двенадцать правил, которые сокращают путь до нужной картинки. Почти все они про геометрию: в этой задаче она рушится первой и портит результат сильнее, чем неудачный оттенок.

  • Сколько цветов называть?

    Три, максимум четыре, и обязательно с типом поверхности. «Тёплый белый матовый, светлый дуб, приглушённый зелёный» держит палитру надёжнее, чем просьба сделать красиво. Полезно добавить прямой запрет: «больше цветов не добавляй». Без него в кадр приезжает четвёртый и пятый оттенок, которых вы не просили.

  • Как проверить, что комната осталась той же?

    Положите результат рядом с исходником и пройдитесь по четырём точкам: положение окна, положение двери, высота потолка относительно дверного проёма, линия стыка стен. Если хотя бы одна уехала, картинку нельзя показывать как вариант своей комнаты — это уже другое помещение.

  • Что делать, если комната узкая или сложной формы?

    Узкие коридоры, эркеры, скошенные потолки и ниши модель спрямляет чаще всего: у неё нет причины считать неровность важной. Помогают две вещи. Первая — снять кадр так, чтобы неровность было видно целиком. Вторая — описать её словами: «слева ниша глубиной в полметра, сохрани её». И даже так по этой части результат нужно перепроверять.

  • Почему мебель на картинке не совпадает с магазинной?

    Модель рисует предмет, похожий на описанный, а не конкретный товар. Диван будет диваном нужного силуэта и цвета, но не тем, что лежит у вас в корзине. Это нормально для обсуждения идеи и не годится для заказа. Названия мебельных марок в запросе не помогают: они делают результат менее предсказуемым.

  • Как понять, влезет ли мебель?

    По картинке — никак, размеров модель не считает. Косвенные сигналы всё же есть: если на результате мебель перекрывает дверь, упирается в окно или не оставляет прохода, в реальности будет то же самое или хуже. Обратное неверно: свободный проход на картинке ничего не гарантирует. Метраж проверяется рулеткой, а не изображением.

  • Зачем менять одно свойство за прогон?

    Потому что иначе непонятно, что сработало. Три правки сразу почти всегда дают четвёртую, о которой не просили: поменяли цвет стен, а заодно уехал пол и добавился ковёр. Один прогон — одна правка. Это дороже на несколько кредитов и дешевле по времени.

  • Как получить квартиру в одном стиле, а не набор комнат?

    Держать блок про материалы и палитру дословно одинаковым во всех запросах и менять только назначение комнаты. Модель не помнит предыдущий прогон, единство держится исключительно на тексте. Полного совпадения оттенков не будет, но комнаты начнут читаться как одна квартира, а не как подборка из разных мест.

  • Что делать, когда результат почти получился?

    Найти одну строку, которая отвечает за расхождение, и поменять её. Чаще всего виноваты три места: слабый блок про неизменное, стиль одним словом вместо описания материалов и отсутствие запрета на лишний декор. Удачный файл скачивайте сразу, а сработавший запрос сохраняйте себе: он пригодится для следующей комнаты.

Промпты для дизайна интерьера: что писать и почему

Двенадцать готовых запросов под разные комнаты и задачи. Каждый написан целиком: скопируйте, замените значения в фигурных скобках вместе со скобками и запустите на своём снимке. В каждом есть блок про то, что остаётся неизменным, — именно он удерживает вашу комнату вашей.

Как сменить стиль комнаты, не тронув планировку?

Первая половина запроса целиком про то, что остаётся, и она длиннее описания нового интерьера. Так и должно быть: модель не знает, что комната ваша, и без прямого указания легко двигает окно, поднимает потолок и меняет пропорции. Строка про радиатор и розетки нужна отдельно — их модель считает мусором и стирает, отчего картинка становится красивее, а стройка невозможнее.

Покажи эту же комнату в {скандинавском} стиле. Планировку не меняй: окно оставь в том же проёме и того же размера, дверь на том же месте, высоту потолка, углы стен и границы пола сохрани как на снимке. Ракурс камеры, фокусное расстояние и кадрирование те же. Меняй только отделку и обстановку: стены {тёплый белый, матовая краска}, пол {светлый дуб, укладка вдоль длинной стены}, потолок ровный белый без лепнины. Мебель подбери по стилю и поставь по тем же зонам, где она стоит сейчас. Свет {дневной, из окна слева}. Радиатор под окном, розетки и выключатели оставь на прежних местах.

Подставьте своё: {стиль}, {стены}, {пол}, {откуда свет}

Слева гостиная с бежевыми обоями, коричневым диваном и тёмной стенкой, справа та же комната в спокойном японди: окно, дверной проём и радиатор на прежних местах

Как показать вариант ремонта в комнате с черновой отделкой?

На черновой отделке модель чувствует себя свободнее всего: голые стены она достраивает по своему усмотрению вместе с окнами. Поэтому список сохраняемого здесь важнее, чем в комнате с ремонтом. Просьба про дневной свет не декоративная: в тёплом вечернем освещении невозможно оценить цвет краски, а именно ради цвета такой прогон и делают.

Эта комната после черновой отделки. Покажи её же с готовым ремонтом. Стены, окно, дверной проём, высоту потолка и площадь пола сохрани ровно такими, как на снимке, ракурс не меняй. Сделай: стены {ровная штукатурка под покраску, цвет тёплый песочный}, пол {инженерная доска, средний тон}, потолок {ровный белый, без короба}, плинтус {белый, высокий}. Оставь заглушки на местах будущих розеток и вывод под люстру там, где они видны на фото. Мебель поставь минимальную: {диван, журнальный стол, стеллаж}. Свет дневной, без вечерних ламп, чтобы были видны настоящие цвета отделки.

Подставьте своё: {стены}, {пол}, {потолок}, {минимальный набор мебели}

Один кадр, разрезанный посередине: слева комната с черновой отделкой — голая штукатурка, стяжка и выпуски проводов, справа она же с готовым ремонтом — песочные стены, инженерная доска, белый плинтус

Как подобрать цвет стен по фото комнаты?

Самый узкий и самый полезный запрос из всех: одна правка, всё остальное защищено. Именно так подбирают краску, когда выкрасы уже надоели, а на стене они всё равно выглядят иначе. Слово «матовая» стоит писать всегда: глянец и матовость дают разный цвет при одном и том же названии оттенка.

Оставь в этой комнате всё как есть: мебель, её расположение, текстиль, свет, ракурс, планировку, пол и потолок. Поменяй только цвет стен на {приглушённый шалфейный, матовая краска без блеска}. Плинтус, наличники и откосы окна оставь {белыми}. Ничего не добавляй и не убирай, декор не меняй. Верни тот же кадр при том же дневном освещении, чтобы его можно было положить рядом с исходником и сравнить.

Подставьте своё: {цвет и тип краски}, {цвет плинтуса и откосов}

Слева обеденный уголок с круглым столом и тёплыми белыми стенами, справа тот же кадр, где поменялся только цвет стен на шалфейный, а плинтус и откосы остались белыми

Как убрать хлам из комнаты перед показом квартиры?

Запрос на вычитание, а не на дизайн, и работает он предсказуемее остальных. Держит результат последняя строка: без неё модель заодно ставит вазу, плед и стопку книг, и кадр перестаёт соответствовать квартире. Если снимок пойдёт в объявление, подписывайте его честно: это вариант обстановки, а не фотография того, что увидит покупатель.

Убери из этой комнаты лишнее: {коробки у стены, сушилку для белья, пакеты на подоконнике, провода на полу, магниты и записки}. Мебель, которая остаётся, не двигай и не меняй. Стены, окно, дверь, пол, потолок и цвета не трогай, ремонт не делай. Верни тот же кадр с того же ракурса: прибранная комната, ровный дневной свет, чистые поверхности, на полу ничего нет. Ничего нового в кадр не добавляй.

Подставьте своё: {что именно убрать}

Слева комната с коробками, сушилкой и проводами на полу, справа она же прибранная: то же окно, радиатор и дверной проём, ремонт не делали, на полу пусто

Как обставить пустую комнату?

Расстановку лучше диктовать самому: если её не назвать, модель ставит мебель по своей привычной схеме и часто перекрывает дверь. Строка про свободные проходы заменяет собой измерения, которых у модели нет. Точных сантиметров она всё равно не считает, но картинка с перекрытой дверью сразу видна глазом, и это уже полезный сигнал.

Эта комната пустая. Обставь её под {спальню для двоих}. Планировку сохрани полностью: окно, дверь, ниша, высота потолка, углы и границы пола как на снимке, ракурс тот же. Расставь: {кровать изголовьем к глухой стене напротив окна, две тумбы, узкий шкаф вдоль стены слева от двери, кресло в углу у окна}. Отделку оставь как есть. Проходы между предметами оставь свободными, дверь должна открываться. Стиль {спокойный современный}, палитра {тёплый серый, дерево, льняной}. Свет дневной из окна.

Подставьте своё: {назначение комнаты}, {что и куда поставить}, {палитра}

Слева пустая комната с нишей, окном и балконной дверью, справа она же обставлена под спальню для двоих: кровать у глухой стены, тумбы, шкаф, кресло у окна

Как показать новую кухню на месте старой?

Кухня ломается на мелочах: модель любит перевесить шкафы, переставить мойку под окно и убрать вытяжку. Поэтому мойка, плита и холодильник называются отдельно — это и есть точки подключения, которые на самом деле не двигаются без переделки. Просьба освободить столешницу заметно улучшает картинку: заставленная поверхность съедает весь эффект от новых фасадов.

Покажи эту кухню после замены гарнитура. Оставь без изменений: расположение окна, двери, высоту потолка, границы стен и пола, а также места мойки, плиты и холодильника. Ракурс тот же. Замени: фасады на {светлые матовые песочные, без ручек, с фрезерованным пазом}, столешницу на {дуб, толщина сорок миллиметров}, фартук на {белую прямоугольную плитку, шов светло-серый}. Верхние шкафы {сделай до потолка}. Технику оставь встроенной там же, где она сейчас. Столешницу освободи, оставь на ней {одну керамическую банку}. Свет дневной из окна плюс подсветка рабочей зоны.

Подставьте своё: {фасады}, {столешница}, {фартук}, {что оставить на виду}

Слева старая кухня с выцветшими голубыми фасадами, справа новая на том же месте: мойка, плита и холодильник не переехали, фасады песочные матовые, столешница дубовая

Как показать ремонт в ванной, не сдвинув сантехнику?

В ванной цена ошибки выше всего: перенос стояка и мокрых точек — это уже не дизайн, а согласование. Модель об этом не знает и с удовольствием переставляет унитаз на противоположную стену. Список неподвижного здесь длиннее обычного намеренно. Шов «в тон» стоит просить прямо: контрастная затирка меняет вид плитки сильнее, чем её собственный цвет.

Покажи эту ванную после ремонта. Расположение ванны, раковины, унитаза, двери и стояка не меняй, размеры помещения и высоту потолка сохрани, ракурс тот же. Замени отделку: стены {крупноформатный керамогранит тёплый серый, шов в тон}, пол {тот же керамогранит}, потолок {ровный белый}. Поставь: {широкую тумбу с деревянным фасадом под раковину на прежнем месте, большое зеркало над ней, ванну того же размера в том же проёме}. Трубы закрой коробом там, где они идут сейчас. Полотенцесушитель оставь на своей стене. Свет ровный, тёплый белый.

Подставьте своё: {плитка стен}, {пол}, {тумба и зеркало}

Слева ванная с мелкой голубой плиткой, справа она же после ремонта: ванна, раковина и унитаз на прежних местах, крупноформатный керамогранит и тумба с деревянным фасадом

Как разделить детскую на зоны?

Детская — единственная комната, где к красоте добавляется сценарий: где спит, где делает уроки, где играет. Свободный пол в середине стоит назвать словами, иначе модель заполнит его ковром и стеллажами. Оговорка про мебель без персонажей избавляет от мультяшных наклеек, которые модель добавляет к слову «детская» по умолчанию.

Раздели эту детскую на три зоны для {ребёнка семи лет}: сон, стол и игра. Планировку комнаты не меняй: окно, дверь, высота потолка, углы и границы пола как на снимке, ракурс тот же. Поставь: {кровать вдоль глухой стены, письменный стол под окном, низкое закрытое хранение вдоль противоположной стены}. В середине комнаты оставь свободное место на полу. Отделка: стены {тёплый белый, одна стена приглушённо-зелёная}, пол {светлое дерево}. Мебель простая, без рисунков и персонажей. Свет дневной из окна плюс лампа на столе.

Подставьте своё: {возраст}, {что и где}, {цвет акцентной стены}

Слева детская с кроватью посреди комнаты и игрушками на полу, справа та же комната по зонам: кровать у глухой стены, стол под окном, низкое хранение, свободный пол в середине

Что можно поменять в съёмной квартире без ремонта?

Слово «дизайн» модель по умолчанию понимает как ремонт и первым делом перекрашивает стены. Запрет надо ставить прямо и в первой строке. Второй приём здесь — чехол и текстиль: это честный способ спрятать чужой диван, и на картинке сразу видно, стоит ли ради этого тратить деньги.

Это съёмная квартира. Ремонт делать нельзя: стены, пол, потолок, двери, окна и встроенную мебель оставь ровно как на снимке, цвет стен не меняй. Планировку и ракурс сохрани. Поменяй только то, что можно привезти с собой и увезти обратно: {шторы на льняные до пола, ковёр в середине комнаты, торшер в углу у кресла, покрывало и подушки, три постера над диваном, растение у окна}. Мебель хозяина оставь на местах, но {застели диван плотным чехлом}. Свет вечерний, от двух ламп, без верхнего.

Подставьте своё: {что привозите с собой}, {чем прикрыть чужую мебель}

Слева съёмная комната с хозяйским коричневым диваном при дневном свете, справа она же вечером: стены и пол не тронуты, добавлены шторы, ковёр, торшер, чехол на диван и постеры

Как превратить лоджию в рабочий уголок?

Строка про вид за окном экономит прогоны: без неё модель охотно меняет двор на горы или море, и лоджия перестаёт быть вашей. Просьба поставить стол вдоль остекления во всю длину даёт полезный сигнал о ширине: если на картинке стол выглядит игрушечным, значит в реальности он и правда узкий.

Покажи эту лоджию как рабочее место. Остекление, ширину, длину, высоту потолка и вход с той же стороны сохрани как на снимке, ракурс тот же. Убери {коробки, сушилку и лыжи}. Поставь: {узкий стол вдоль остекления во всю длину, один стул, одну открытую полку на боковой стене, ноутбук и кружку на столе}. Отделка: стены {тёплый белый}, пол {светлое дерево}, на окнах {льняные рулонные шторы}. Батарею оставь на месте. Свет дневной, вид за окном оставь тот же, что на фото.

Подставьте своё: {что убрать}, {что поставить}, {шторы}

Слева застеклённая лоджия с коробками, сушилкой и лыжами, справа она же как рабочее место: узкий стол вдоль остекления, стул, полка, рулонные шторы, вид во двор тот же

Как посмотреть ту же комнату при другом свете?

Комната при дневном и вечернем свете выглядит как две разные комнаты, и это единственный способ проверить сценарий освещения до покупки светильников. Короткий запрос здесь работает лучше подробного: свет, тени и отражения модель считает сама, а длинное описание чаще ломает исходную композицию.

Оставь в этой комнате всё без изменений: планировку, мебель, её расположение, отделку, цвета, текстиль и ракурс. Поменяй только освещение: {вечер, верхний свет выключен, горят торшер в углу и настольная лампа, за окном синие сумерки}. Тени и отражения пересчитай под новый источник. Ничего не добавляй в кадр и ничего не убирай.

Подставьте своё: {время суток и какие лампы горят}

Слева домашняя библиотека при дневном свете, справа та же комната вечером: мебель и отделка не изменились, горят торшер и настольная лампа, за окном синие сумерки

Как получить несколько комнат в одном стиле?

Единство квартиры держится на тексте, а не на памяти модели: она не помнит предыдущий прогон. Блок про материалы и палитру копируется из запроса в запрос дословно, меняется только название комнаты и обстановка. Полного совпадения оттенков не будет, но комнаты начнут читаться как одна квартира.

Покажи эту {кухню} в том же стиле, что и предыдущая комната. Стиль: {тёплый минимализм, стены тёплый белый матовый, пол светлый дуб, дерево в мебели, текстиль лён, металл чёрный матовый, палитра из белого, дуба и приглушённого зелёного}. Планировку не меняй: окно, дверь, высоту потолка, углы и границы пола сохрани как на снимке, ракурс тот же. Обстановку подбери под назначение комнаты, но материалы и палитру возьми из списка выше без изменений. Свет дневной.

Подставьте своё: {комната}, {блок про стиль, который копируется дословно}

Слева простая столовая с тёмным столом и разномастными стульями, справа она же в тёплом минимализме: светлый дуб, лён, чёрный матовый металл, планировка прежняя

Ещё вопросы

Хвост вопросов, которые задают, когда основное уже понятно.

Можно ли убрать хлам из комнаты перед показом квартиры?

Да, и такой запрос работает предсказуемее остальных. Перечислите, что убрать, и обязательно добавьте: «ничего нового в кадр не добавляй, ремонт не делай, цвета не меняй». Без последней строки модель заодно поставит вазу и плед. Если снимок пойдёт в объявление, подписывайте его как вариант обстановки: выдавать сгенерированный кадр за фотографию квартиры нельзя.

Можно ли показать вариант ремонта до и после?

Да, для этого и нужен один и тот же ракурс. Снимите комнату, сделайте прогон с блоком про сохранение геометрии и положите два кадра рядом. Если окно, дверь и высота потолка совпали, сравнение честное. Если геометрия уехала, картинку как «после» показывать нельзя — это уже другая комната.

Работает ли это для кухни?

Да, кухня — самая частая комната здесь. Важно назвать отдельной строкой места мойки, плиты, холодильника и вытяжки: это точки подключения, которые не двигаются без переделки, а модель переставляет их охотно. Меняйте фасады, столешницу, фартук и высоту верхних шкафов, и обязательно попросите освободить столешницу.

А для ванной комнаты?

Да, но список неподвижного здесь длиннее. Ванна, раковина, унитаз, стояк и дверь называются отдельно: перенос мокрых точек — это уже согласование, а не дизайн. Меняйте плитку, тумбу, зеркало и свет. Шов затирки просите «в тон»: контрастный шов меняет вид плитки сильнее, чем её собственный цвет.

Можно ли сделать дизайн детской комнаты?

Да. Опишите возраст ребёнка и три зоны: сон, стол, игра. Свободное место на полу в середине комнаты назовите словами, иначе модель заполнит его ковром и стеллажами. Полезная оговорка — «мебель простая, без рисунков и персонажей»: к слову «детская» модель по умолчанию добавляет мультяшные наклейки.

Что можно поменять в съёмной квартире?

То, что вы привезёте с собой и увезёте обратно: шторы, ковёр, торшер, покрывало и подушки, постеры, растения, чехол на диван. Запрет на ремонт ставьте в первой строке запроса: «стены, пол, потолок, двери и встроенную мебель оставь как на снимке, цвет стен не меняй». Без него модель понимает слово «дизайн» как ремонт и первым делом перекрашивает стены.

Подойдёт ли инструмент для дачи и загородного дома?

Да. Веранда, мансарда, кухня в старом доме получаются хорошо, если отдельно попросить сохранить брёвна, балки, оконные рамы и наличники. Именно они делают дом узнаваемым: без этой строки модель приводит помещение к обычной городской комнате, и картинка теряет смысл.

Можно ли сделать интерьер офиса, кабинета или салона?

Да, ограничений по типу помещения нет. Нежилые комнаты работают так же: снимок, список неподвижного, описание обстановки. Для кабинета полезно назвать розетки и место, куда заходит кабель. Для помещения с посетителями — ширину прохода и количество мест, иначе модель расставит мебель по своей привычной схеме.

Как показать несколько комнат в одном стиле?

Скопировать блок про материалы и палитру дословно в каждый запрос и менять только назначение комнаты. Модель не помнит предыдущий прогон, единство квартиры держится исключительно на тексте. Полного совпадения оттенков не будет, но комнаты начнут читаться как одна квартира.

Почему пропал радиатор и розетки?

Модель считает их лишними деталями и убирает, потому что без них картинка выглядит чище. Лечится одной строкой: «радиатор под окном, розетки и выключатели оставь на прежних местах». Туда же добавляйте короб с трубами, балку, ступень и всё остальное, что отличает вашу комнату от идеальной прямоугольной коробки.

Почему за окном оказалось море вместо двора?

Для модели окно — просто светлое пятно, и она заполняет его тем, что кажется уместным для выбранного стиля. Помогает прямая строка: «вид за окном оставь тот же, что на фото». Если вида на исходнике не видно из-за пересвета, попросите нейтральное светлое небо и не рассчитывайте на достоверность этой части кадра.

Работает ли это на телефоне?

Да. Всё открывается в обычном браузере на айфоне и на андроиде, снимок подхватывается прямо из галереи, готовый файл туда же и скачивается. Отдельное приложение ставить не нужно. Для этой задачи телефон даже удобнее: сфотографировали комнату и тут же запустили прогон, не перекладывая файлы на компьютер.

Нужно ли скачивать программу для дизайна интерьера?

Нет. Инструмент работает онлайн в браузере на компьютере и на телефоне. Не придётся искать дистрибутив, разбираться с лицензией и проверять требования к железу: открыли страницу, загрузили фото комнаты, описали задачу, забрали файл.

Есть ли нейросеть для дизайна интерьера на русском языке?

Да. Интерфейс полностью русский, и запрос пишется по-русски обычными словами. Переводить описание на английский не нужно ни для одной из четырёх моделей. Названия стилей, материалов и цветов модель понимает по-русски так же, как по-английски.

Нужен ли VPN или зарубежная карта?

Нет, ни то ни другое. Сервис работает из России напрямую, оплата проходит российской картой в рублях. Модели, к которым обычно ходят через зарубежные сервисы, лежат в одном списке на общем балансе кредитов.

Сколько стоит один вариант интерьера?

Цена зависит от модели и видна на кнопке до запуска: Nano Banana — 4 кредита, Seedream 5.0 Lite — 5, Nano Banana 2 — 14, 16 или 19 в зависимости от размера кадра, GPT Image 2 — 13-18 кредитов. Пакеты: Start — 149 ₽ за 90 кредитов, Creator — 990 ₽ за 750, Studio — 1 990 ₽ за 1 600, «Контент Завод» — 9 900 ₽ за 9 000. Чем больше пакет, тем дешевле кредит: с 1,66 ₽ до 1,10 ₽.

Сколько комнат выйдет из 30 бесплатных кредитов?

Считается по цене выбранной модели. На Nano Banana — семь прогонов, на Seedream 5.0 Lite — шесть, на Nano Banana 2 в 1K — два, в 2K и 4K — по одному; на GPT Image 2 в 1K и 2K — по два, в 4K — один. Разумный сценарий: нащупать формулировку на Nano Banana, а финальный кадр отрисовать на старшей модели, которая дочитывает длинный список условий до конца.

Какую модель выбрать для интерьера?

Для первых прогонов и быстрой проверки стиля — Nano Banana за 4 кредита. Когда решает атмосфера и материалы — Seedream 5.0 Lite за 5. Для финального кадра под показ, где важны проёмы, стыки и плинтус, — Nano Banana 2 за 14, 16 или 19, он же даёт 2K и 4K. Когда в запросе десяток условий и длинный список того, что нельзя трогать, — GPT Image 2 за 13-18 кредитов: он принимает до 20 000 знаков.

В каком формате и размере сохраняется результат?

Формат кадра выбирается в списке рядом с моделью: квадрат, 3:4, 4:5, 9:16 и 16:9. Для комнаты обычно берут 16:9 или 4:5. Разрешение задаёт модель: Nano Banana 2 работает в 1K, 2K или 4K, Seedream 5.0 Lite — в 2K и 4K, GPT Image 2 поддерживает 1K, 2K и 4K. Nano Banana и Z-Image отдают стандартный размер, которого хватает для показа на экране и печати небольшим форматом. Апскейла готового файла в сервисе нет.

Можно ли показывать такие картинки клиентам и в рекламе?

В презентации, соцсетях, на сайте и в переписке с клиентом — да, результаты можно использовать в коммерческих целях, водяных знаков сервис не добавляет. Важна подпись: это визуализация идеи, а не проект и не фотография объекта. В объявлении о продаже или аренде такой кадр нельзя показывать как снимок реального состояния квартиры.

Ставит ли сервис водяной знак на результат?

Нет, файл отдаётся чистым. Размер и качество зависят только от выбранной модели и разрешения, урезанной бесплатной версии картинки здесь не бывает: 30 стартовых кредитов дают такой же файл, как и любой платный пакет.

Почему два одинаковых запроса дали разные комнаты?

Каждый прогон собирается заново, повторяемости у моделей нет. Разброс тем шире, чем короче описание: за словом «уютный» стоит огромное облако вариантов, а за описанием отделки, мебели, палитры и света — гораздо более узкое. Поэтому подробный запрос точнее попадает и стабильнее повторяется.

Чем это отличается от замены фона и фоторедактора?

Разницей в том, что происходит с кадром. При замене фона герой снимка остаётся, а всё вокруг него меняется. В фоторедакторе меняется одна деталь, остальное держится. Здесь героя нет: сама комната и есть предмет работы, поэтому меняется вся обстановка при неизменной архитектуре помещения.

Что делать, если комната получилась не такой?

Не переписывайте запрос целиком, иначе потеряете то, что уже работало. Найдите одну строку, которая отвечает за расхождение, и поменяйте её. Чаще всего виноваты три места: слабый блок про неизменное, стиль одним словом вместо описания материалов и отсутствие запрета на лишний декор. Если прогон упал с технической ошибкой, кредиты возвращаются на баланс автоматически, это видно в истории списаний.

Соберите свою комнату

После регистрации на балансе 30 кредитов — этого хватает на несколько вариантов комнаты. Банковская карта не нужна.

Открыть инструмент