Дизайн интерьера нейросетью: как описать комнату словами
Модель рисует то, что вы назвали, а не то, что представили. Разбор словаря: как назвать стиль, материал, свет и планировку, чтобы комната вышла с первого раза, и что дописать в запрос, когда вышла не та.

Нейросеть перерисовывает комнату по фотографии за минуту, но результат целиком зависит от слов. «Сделай красиво» и «сделай уютно» модель понимает по-своему, и каждый запуск даёт новую случайную комнату.
Разница между случайным результатом и попаданием — в словаре. Стиль, материалы, свет и то, что нельзя двигать, называются конкретными словами, и этих слов немного.
Ниже — сам словарь, готовые запросы и разбор частых промахов: почему поехала планировка, откуда взялась чужая мебель и что дописать, чтобы комната осталась вашей.
Как назвать стиль интерьера словами, которые модель поймёт?
Главная таблица страницы. Слева ярлык, которым стиль называют в быту, дальше — то, из чего он на самом деле складывается. Второй, третий и четвёртый столбцы модель читает точно, первый — приблизительно.
Как назвать стиль интерьера словами, которые модель поймёт?
| Стиль | Отделка и цвет | Мебель и формы | Свет и текстиль | Что убрать из запроса |
|---|---|---|---|---|
| Современный | Ровные стены под покраску, светлый нейтральный тон, гладкий потолок без лепнины | Простые прямые формы, встроенное хранение, минимум ручек и молдингов | Ровный дневной свет, однотонный текстиль, шторы в пол | Само слово в одиночку: под ним модель понимает всё подряд |
| Скандинавский | Тёплый белый матовый, светлый дуб на полу, белые плинтус и откосы | Невысокая мебель светлого дерева, открытые полки, простые силуэты | Много дневного света, лён, шерсть, один-два приглушённых цвета | Оленьи рога, надписи на стенах и гирлянды |
| Джапанди | Тёплые бежевые и глиняные тона, штукатурка с лёгкой фактурой, тёмное дерево | Очень низкая мебель, прямые линии, свободные плоскости, мало предметов | Мягкий рассеянный свет, бумажные абажуры, грубый лён, керамика | Иероглифы, бамбук и всё, что читается как декорация |
| Минимализм | Один тон стен от пола до потолка, скрытые двери, без плинтуса или тонкий | Только необходимое, всё хранение закрыто, ни одной открытой полки | Скрытая подсветка, ровный свет, текстиль без рисунка | Слово «уютный» в одном запросе с минимализмом |
| Лофт | Кирпич или бетон на одной стене, открытые коммуникации, тёмный пол | Металл и массив дерева, грубые сварные конструкции, старая мебель рядом с новой | Направленный свет на шинах, кожа, плотный хлопок, тёмная палитра | Кирпичные обои и наклейки под бетон |
| Прованс | Светлые стены с лёгкой шероховатостью, крашеное дерево, тёплая охра и лаванда | Крашеная мебель с патиной, гнутые ножки, открытые буфеты и полки | Мягкий тёплый свет, ситец, мелкий цветочный рисунок, кружево | Пластиковые имитации и глянцевые поверхности |
| Бохо | Тёплый белый или песочный фон, много натуральных фактур | Разнородная мебель, плетение, ротанг, низкие сиденья и подушки на полу | Тёплый рассеянный свет, ковры с орнаментом, макраме, много растений | Симметрию и слово «строгий» |
| Классика и неоклассика | Стеновые панели с молдингами, светлая палитра, потолочный карниз | Симметричная расстановка, мягкая мебель на ножках, зеркала в рамах | Люстра по центру, бра парами, плотные портьеры с подхватами | Позолоту и вензеля, если не просите барокко намеренно |
| Средиземноморский | Белёные стены, терракотовый или каменный пол, синие и зелёные акценты | Простая деревянная мебель, плетёные сиденья, открытые ниши | Яркий дневной свет, хлопок, полосы, керамика ручной работы | Сувенирные ракушки и корабельные штурвалы |
| Загородный и дачный | Крашеная вагонка или брус, видимые балки, тёплые светлые тона | Простая деревянная мебель, буфет, лавки, плетёные корзины | Дневной свет из нескольких окон, хлопок, клетка, полосатые дорожки | Глянец, хром и стекло |
| Ретро семидесятых | Тёплые коричневые и горчичные тона, дерево с выраженной текстурой | Низкая мебель на тонких ножках, округлые силуэты, модульные диваны | Тёплый жёлтый свет, велюр, ковёр с длинным ворсом, стекло | Точные названия мебельных марок и годов выпуска |
| Светлые тона без стиля | Один светлый тон стен, светлый пол, белый потолок | Простая мебель среднего размера, ничего выдающегося | Дневной свет, однотонный текстиль в тон стенам | Попытку назвать сразу три стиля в одном запросе |
Что просить в каждой комнате?
Комнаты ломаются по-разному. В кухне уезжает мойка, в ванной — стояк, в детской пропадает свободный пол. Таблица собрана из того, что чаще всего приходится дописывать после первого прогона.
Что просить в каждой комнате?
| Комната | Что обычно меняют | Что назвать в запросе отдельно | На что смотреть в результате |
|---|---|---|---|
| Кухня | Фасады, столешница, фартук, высота верхних шкафов | Места мойки, плиты, холодильника и вытяжки | Не переехала ли мойка под окно, осталась ли техника встроенной |
| Гостиная | Диван, отделка стен, свет, зона у телевизора | Расположение окна и двери, ширину прохода к балкону | Открывается ли дверь, не перекрыт ли проход мебелью |
| Спальня | Кровать, шкаф, цвет стен, текстиль, шторы | Стена, к которой стоит изголовье, и радиатор под окном | Осталась ли кровать у той же стены, есть ли проход с двух сторон |
| Детская | Зонирование, хранение, цвет одной стены | Возраст ребёнка и свободное место на полу в середине | Не заставлен ли пол, стоит ли стол у окна |
| Ванная | Плитка, тумба, зеркало, полотенцесушитель | Положение ванны, раковины, унитаза, стояка и двери | Не переехала ли сантехника, закрыты ли трубы коробом |
| Прихожая | Шкаф до потолка, скамья, зеркало, освещение | Ширину прохода и сторону, в которую открывается входная дверь | Проходит ли человек мимо шкафа, не съелась ли ширина |
| Балкон и лоджия | Стол, полки, отделка, шторы, пол | Остекление, парапет, батарею и вид за окном | Осталось ли остекление тем же, не изменился ли вид из окна |
| Кабинет | Стол, кресло, стеллаж, свет, акустика стен | Розетки и место, где заходит интернет-кабель | Хватает ли места для кресла, не стоит ли стол спиной к двери |
| Дача и веранда | Покраска дерева, мебель, текстиль, свет | Балки, брёвна, оконные рамы и наличники | Остались ли балки и рамы прежними, узнаётся ли дом |
| Съёмная квартира | Текстиль, свет, ковёр, чехлы, декор | Прямой запрет на ремонт и смену цвета стен | Не перекрашены ли стены, на месте ли мебель хозяина |
Что удерживает планировку, а что её ломает?
Геометрия помещения — самое хрупкое место в этой задаче. Модель рисует картинку заново и не понимает, что комната существует в реальности. Ниже то, что проверено на прогонах: слева приём, справа результат.
Что удерживает планировку, а что её ломает?
| Что делаете | Что происходит с комнатой | Вывод |
|---|---|---|
| Пишете отдельную строку «окно, дверь, высоту потолка и углы стен сохрани как на снимке» | Держится заметно лучше: проёмы остаются на местах, пропорции почти не плывут | Самый сильный приём. Ставьте эту строку в каждый запрос |
| Снимаете комнату из угла, чтобы в кадр попали две стены, пол и потолок | Модели есть за что зацепиться, объём собирается правильно | Лучший исходник. Снимайте от двери из угла, держа камеру на уровне груди |
| Снимаете широким кадром, где видны стыки стен и границы пола | Границы комнаты читаются, мебель встаёт в реальные габариты | Широкий кадр лучше крупного плана, даже если в нём виден беспорядок |
| Меняете одну вещь за прогон | Остальное держится, потому что защищено списком | Три правки сразу почти всегда дают четвёртую, о которой не просили |
| Просите «сделай красиво» без списка сохраняемого | Комната перестраивается целиком: окно уезжает, потолок растёт | Такой запрос даёт красивую чужую комнату |
| Снимаете крупным планом один угол | Модель достраивает остальное по догадке | На крупном плане геометрию удержать нечем |
| Просите «расширь комнату», «убери стену», «объедини с кухней» | Получаете придуманное помещение с вашей мебелью | Это уже перепланировка. Картинка её не заменяет и согласование не отменяет |
| В кадре зеркало, стекло или глянцевый шкаф | Отражения пересобираются заново и часто врут | Зеркала — самое слабое место. Проверяйте их на результате первым делом |
| В комнате сложный потолок: балка, короб, скос мансарды | Модель упрощает форму и иногда убирает выступ | Назовите балку или короб отдельной строкой, иначе они исчезнут |
| В кадре эркер, ниша или неровный угол | Спрямляются в обычную стену | Опишите словами: «эркер с тремя окнами сохрани в том же виде» |
Какой кадр комнаты снять до запуска?
Половина результата решается до того, как вы что-то написали. Модель работает с тем, что видит: если границ комнаты на снимке нет, в результате она их придумает.
Какой кадр комнаты снять до запуска?
| Что на снимке | Что получится | Что сделать до прогона |
|---|---|---|
| Кадр из угла комнаты, видны две стены, пол, потолок и окно | Лучший вариант: геометрия держится, мебель встаёт в масштаб | Ничего, можно запускать |
| Кадр от двери, комната видна целиком | Тоже хорошо, особенно для расстановки мебели | Держите камеру ровно, без наклона вниз или вверх |
| Крупный план одного угла или одной стены | Остальная комната достраивается моделью | Отойдите и переснимите шире, даже если в кадр попадёт беспорядок |
| Съёмка сверху вниз с вытянутой руки | Стены заваливаются, пропорции уезжают | Снимайте с уровня груди, держа телефон вертикально к полу |
| Тёмная комната, снятая вечером при жёлтой лампе | Цвета отделки в результате будут неправдой | Переснимите днём при дневном свете или попросите ровный дневной свет |
| Контровой свет: окно прямо в объектив | Комната уходит в силуэт, деталей нет | Встаньте так, чтобы окно было сбоку, а не напротив |
| В кадре люди, домашние животные, много мелких вещей | Внимание модели уходит на них, обстановка получается случайной | Уберите людей из кадра, крупный мусор вынесите |
| Панорама, снятая режимом склейки телефона | Стены гнутся уже на исходнике, результат гнётся сильнее | Снимайте обычным кадром, при необходимости с широкоугольной камеры |
Картинка, проект и ремонт: чем они отличаются?
Четыре разные вещи, которые часто путают. Понимать разницу важнее, чем кажется: от неё зависит, что можно показывать подрядчику, а что нельзя.
Картинка, проект и ремонт: чем они отличаются?
| Что сравниваем | Картинка нейросетью | Дизайн-проект | Планировщик на компьютере | Смета от подрядчика |
|---|---|---|---|---|
| Что получается на выходе | Изображение комнаты в новой обстановке | Комплект чертежей, развёрток и спецификаций | Трёхмерная модель с расставленной мебелью | Перечень работ и материалов с ценами |
| Есть ли размеры | Нет, размеры не считаются | Да, всё в миллиметрах | Да, вы вводите их сами | Да, по обмерам объекта |
| Можно ли по нему покупать | Нет, это идея для обсуждения | Да, для того и делается | Частично, после проверки размеров | Да, это и есть закупка |
| Сколько занимает | Меньше минуты на прогон | От нескольких недель | От часа до дня работы руками | Несколько дней после замера |
| Сколько стоит | От 4 кредитов за прогон | Десятки тысяч рублей | Бесплатно или подписка плюс ваше время | Обычно бесплатно, но обязывает |
| Для чего годится | Договориться о направлении и отсеять неудачные идеи | Строить по нему | Проверить, влезает ли мебель | Понять бюджет |
Как назвать материал и цвет, чтобы попасть с первого раза?
Модель читает описание поверхности точнее, чем название оттенка. Слева типичная формулировка, справа то, что даёт предсказуемый результат.
Как назвать материал и цвет, чтобы попасть с первого раза?
| Что задаёте | Слабая формулировка | Рабочая формулировка |
|---|---|---|
| Цвет стен | «бежевые стены» | «тёплый песочный, матовая краска без блеска, ровная поверхность» |
| Пол | «деревянный пол» | «светлый дуб, широкая доска, укладка вдоль длинной стены, матовое масло» |
| Плитка на стене | «современная плитка» | «крупноформатный керамогранит под камень, тёплый серый, шов в тон, без рисунка» |
| Фасады кухни | «светлая кухня» | «матовые песочные фасады без ручек, с фрезерованным пазом, верхние шкафы до потолка» |
| Диван | «красивый диван» | «прямой трёхместный диван, плотная ткань цвета тёплого серого, низкая спинка, деревянные ножки» |
| Шторы | «шторы на окна» | «льняные портьеры в пол, цвет небелёного льна, на потолочном карнизе, без ламбрекена» |
| Свет | «хорошее освещение» | «дневной свет из окна слева плюс торшер в углу, тёплый белый, верхний выключен» |
| Ковёр | «ковёр на пол» | «шерстяной ковёр без рисунка, короткий ворс, цвет овсяный, лежит под передними ножками дивана» |
| Металл | «современная фурнитура» | «чёрный матовый металл в ручках, смесителях и ножках, одинаковый по всей комнате» |
| Общая палитра | «приятные цвета» | «три цвета: тёплый белый, светлый дуб, приглушённый зелёный; больше ничего не добавляй» |
Почему комната вышла не такой и что дописать в запрос?
Десять частых расхождений. Слева то, что видно на результате, справа строка, которую стоит добавить. Меняйте по одной за прогон, иначе непонятно, что сработало.
Почему комната вышла не такой и что дописать в запрос?
| Что видно на результате | Причина | Что дописать в запрос |
|---|---|---|
| Окно переехало на другую стену | Не сказано, что проёмы неподвижны | «окно оставь в том же проёме, того же размера и на той же стене» |
| Потолок стал выше, комната больше | Модель подгоняет пропорции под привычную картинку из интернета | «высоту потолка, углы стен и границы пола сохрани как на снимке» |
| Комната развернулась, ракурс другой | Не зафиксирована точка съёмки | «ракурс камеры, фокусное расстояние и кадрирование оставь теми же» |
| Исчезли радиатор, розетки, выключатели | Модель считает их лишними деталями | «радиатор под окном, розетки и выключатели оставь на прежних местах» |
| Вид за окном сменился на море или горы | Окно для модели — просто светлое пятно | «вид за окном оставь тот же, что на фото» |
| Сделан ремонт, хотя просили только мебель | Слово «дизайн» модель понимает широко | «отделку не трогай: стены, пол и потолок оставь как на снимке» |
| В комнате появились лишние предметы и декор | Пустое место модель заполняет по привычке | «ничего нового в кадр не добавляй, оставь свободные поверхности» |
| Цвет получился не тем, что задумывали | Назван оттенок, но не назван тип поверхности | «матовая краска без блеска» или «глянцевая эмаль», плюс словесное описание тона |
| Мебель перекрыла дверь или проход | Модель не знает габаритов и не считает расстояния | «проходы между предметами оставь свободными, дверь должна открываться» |
| Отражение в зеркале показывает другую комнату | Отражения пересобираются заново | «в зеркале должно отражаться то же помещение, что в кадре» |
Сколько вариантов комнаты выйдет из пакета кредитов?
Один прогон — один вариант комнаты. В таблице целые числа по цене модели; на практике до нужной картинки доходят за два-четыре прогона с уточнениями.
Сколько вариантов комнаты выйдет из пакета кредитов?
| Пакет | Цена | Кредитов | На Nano Banana | На Seedream 5.0 Lite | На Nano Banana 2 | На GPT Image 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бесплатный старт | 0 ₽ | 30 | 7 | 3 | 2 | 1 |
| Start | 149 ₽ | 90 | 22 | 9 | 6 | 5 |
| Creator | 990 ₽ | 750 | 187 | 75 | 53 | 46 |
| Studio | 1 990 ₽ | 1 600 | 400 | 160 | 114 | 100 |
| Контент Завод | 9 900 ₽ | 9 000 | 2 250 | 900 | 642 | 562 |
Как удержать вашу комнату вашей?
Двенадцать правил, которые сокращают путь до нужной картинки. Почти все они про геометрию: в этой задаче она рушится первой и портит результат сильнее, чем неудачный оттенок.
- Сколько цветов называть?
Три, максимум четыре, и обязательно с типом поверхности. «Тёплый белый матовый, светлый дуб, приглушённый зелёный» держит палитру надёжнее, чем просьба сделать красиво. Полезно добавить прямой запрет: «больше цветов не добавляй». Без него в кадр приезжает четвёртый и пятый оттенок, которых вы не просили.
- Как проверить, что комната осталась той же?
Положите результат рядом с исходником и пройдитесь по четырём точкам: положение окна, положение двери, высота потолка относительно дверного проёма, линия стыка стен. Если хотя бы одна уехала, картинку нельзя показывать как вариант своей комнаты — это уже другое помещение.
- Что делать, если комната узкая или сложной формы?
Узкие коридоры, эркеры, скошенные потолки и ниши модель спрямляет чаще всего: у неё нет причины считать неровность важной. Помогают две вещи. Первая — снять кадр так, чтобы неровность было видно целиком. Вторая — описать её словами: «слева ниша глубиной в полметра, сохрани её». И даже так по этой части результат нужно перепроверять.
- Почему мебель на картинке не совпадает с магазинной?
Модель рисует предмет, похожий на описанный, а не конкретный товар. Диван будет диваном нужного силуэта и цвета, но не тем, что лежит у вас в корзине. Это нормально для обсуждения идеи и не годится для заказа. Названия мебельных марок в запросе не помогают: они делают результат менее предсказуемым.
- Как понять, влезет ли мебель?
По картинке — никак, размеров модель не считает. Косвенные сигналы всё же есть: если на результате мебель перекрывает дверь, упирается в окно или не оставляет прохода, в реальности будет то же самое или хуже. Обратное неверно: свободный проход на картинке ничего не гарантирует. Метраж проверяется рулеткой, а не изображением.
- Зачем менять одно свойство за прогон?
Потому что иначе непонятно, что сработало. Три правки сразу почти всегда дают четвёртую, о которой не просили: поменяли цвет стен, а заодно уехал пол и добавился ковёр. Один прогон — одна правка. Это дороже на несколько кредитов и дешевле по времени.
- Как получить квартиру в одном стиле, а не набор комнат?
Держать блок про материалы и палитру дословно одинаковым во всех запросах и менять только назначение комнаты. Модель не помнит предыдущий прогон, единство держится исключительно на тексте. Полного совпадения оттенков не будет, но комнаты начнут читаться как одна квартира, а не как подборка из разных мест.
- Что делать, когда результат почти получился?
Найти одну строку, которая отвечает за расхождение, и поменять её. Чаще всего виноваты три места: слабый блок про неизменное, стиль одним словом вместо описания материалов и отсутствие запрета на лишний декор. Удачный файл скачивайте сразу, а сработавший запрос сохраняйте себе: он пригодится для следующей комнаты.
Промпты для дизайна интерьера: что писать и почему
Двенадцать готовых запросов под разные комнаты и задачи. Каждый написан целиком: скопируйте, замените значения в фигурных скобках вместе со скобками и запустите на своём снимке. В каждом есть блок про то, что остаётся неизменным, — именно он удерживает вашу комнату вашей.
Как сменить стиль комнаты, не тронув планировку?
Первая половина запроса целиком про то, что остаётся, и она длиннее описания нового интерьера. Так и должно быть: модель не знает, что комната ваша, и без прямого указания легко двигает окно, поднимает потолок и меняет пропорции. Строка про радиатор и розетки нужна отдельно — их модель считает мусором и стирает, отчего картинка становится красивее, а стройка невозможнее.
Покажи эту же комнату в {скандинавском} стиле. Планировку не меняй: окно оставь в том же проёме и того же размера, дверь на том же месте, высоту потолка, углы стен и границы пола сохрани как на снимке. Ракурс камеры, фокусное расстояние и кадрирование те же. Меняй только отделку и обстановку: стены {тёплый белый, матовая краска}, пол {светлый дуб, укладка вдоль длинной стены}, потолок ровный белый без лепнины. Мебель подбери по стилю и поставь по тем же зонам, где она стоит сейчас. Свет {дневной, из окна слева}. Радиатор под окном, розетки и выключатели оставь на прежних местах.
Подставьте своё: {стиль}, {стены}, {пол}, {откуда свет}

Как показать вариант ремонта в комнате с черновой отделкой?
На черновой отделке модель чувствует себя свободнее всего: голые стены она достраивает по своему усмотрению вместе с окнами. Поэтому список сохраняемого здесь важнее, чем в комнате с ремонтом. Просьба про дневной свет не декоративная: в тёплом вечернем освещении невозможно оценить цвет краски, а именно ради цвета такой прогон и делают.
Эта комната после черновой отделки. Покажи её же с готовым ремонтом. Стены, окно, дверной проём, высоту потолка и площадь пола сохрани ровно такими, как на снимке, ракурс не меняй. Сделай: стены {ровная штукатурка под покраску, цвет тёплый песочный}, пол {инженерная доска, средний тон}, потолок {ровный белый, без короба}, плинтус {белый, высокий}. Оставь заглушки на местах будущих розеток и вывод под люстру там, где они видны на фото. Мебель поставь минимальную: {диван, журнальный стол, стеллаж}. Свет дневной, без вечерних ламп, чтобы были видны настоящие цвета отделки.
Подставьте своё: {стены}, {пол}, {потолок}, {минимальный набор мебели}

Как подобрать цвет стен по фото комнаты?
Самый узкий и самый полезный запрос из всех: одна правка, всё остальное защищено. Именно так подбирают краску, когда выкрасы уже надоели, а на стене они всё равно выглядят иначе. Слово «матовая» стоит писать всегда: глянец и матовость дают разный цвет при одном и том же названии оттенка.
Оставь в этой комнате всё как есть: мебель, её расположение, текстиль, свет, ракурс, планировку, пол и потолок. Поменяй только цвет стен на {приглушённый шалфейный, матовая краска без блеска}. Плинтус, наличники и откосы окна оставь {белыми}. Ничего не добавляй и не убирай, декор не меняй. Верни тот же кадр при том же дневном освещении, чтобы его можно было положить рядом с исходником и сравнить.
Подставьте своё: {цвет и тип краски}, {цвет плинтуса и откосов}

Как убрать хлам из комнаты перед показом квартиры?
Запрос на вычитание, а не на дизайн, и работает он предсказуемее остальных. Держит результат последняя строка: без неё модель заодно ставит вазу, плед и стопку книг, и кадр перестаёт соответствовать квартире. Если снимок пойдёт в объявление, подписывайте его честно: это вариант обстановки, а не фотография того, что увидит покупатель.
Убери из этой комнаты лишнее: {коробки у стены, сушилку для белья, пакеты на подоконнике, провода на полу, магниты и записки}. Мебель, которая остаётся, не двигай и не меняй. Стены, окно, дверь, пол, потолок и цвета не трогай, ремонт не делай. Верни тот же кадр с того же ракурса: прибранная комната, ровный дневной свет, чистые поверхности, на полу ничего нет. Ничего нового в кадр не добавляй.
Подставьте своё: {что именно убрать}

Как обставить пустую комнату?
Расстановку лучше диктовать самому: если её не назвать, модель ставит мебель по своей привычной схеме и часто перекрывает дверь. Строка про свободные проходы заменяет собой измерения, которых у модели нет. Точных сантиметров она всё равно не считает, но картинка с перекрытой дверью сразу видна глазом, и это уже полезный сигнал.
Эта комната пустая. Обставь её под {спальню для двоих}. Планировку сохрани полностью: окно, дверь, ниша, высота потолка, углы и границы пола как на снимке, ракурс тот же. Расставь: {кровать изголовьем к глухой стене напротив окна, две тумбы, узкий шкаф вдоль стены слева от двери, кресло в углу у окна}. Отделку оставь как есть. Проходы между предметами оставь свободными, дверь должна открываться. Стиль {спокойный современный}, палитра {тёплый серый, дерево, льняной}. Свет дневной из окна.
Подставьте своё: {назначение комнаты}, {что и куда поставить}, {палитра}

Как показать новую кухню на месте старой?
Кухня ломается на мелочах: модель любит перевесить шкафы, переставить мойку под окно и убрать вытяжку. Поэтому мойка, плита и холодильник называются отдельно — это и есть точки подключения, которые на самом деле не двигаются без переделки. Просьба освободить столешницу заметно улучшает картинку: заставленная поверхность съедает весь эффект от новых фасадов.
Покажи эту кухню после замены гарнитура. Оставь без изменений: расположение окна, двери, высоту потолка, границы стен и пола, а также места мойки, плиты и холодильника. Ракурс тот же. Замени: фасады на {светлые матовые песочные, без ручек, с фрезерованным пазом}, столешницу на {дуб, толщина сорок миллиметров}, фартук на {белую прямоугольную плитку, шов светло-серый}. Верхние шкафы {сделай до потолка}. Технику оставь встроенной там же, где она сейчас. Столешницу освободи, оставь на ней {одну керамическую банку}. Свет дневной из окна плюс подсветка рабочей зоны.
Подставьте своё: {фасады}, {столешница}, {фартук}, {что оставить на виду}

Как показать ремонт в ванной, не сдвинув сантехнику?
В ванной цена ошибки выше всего: перенос стояка и мокрых точек — это уже не дизайн, а согласование. Модель об этом не знает и с удовольствием переставляет унитаз на противоположную стену. Список неподвижного здесь длиннее обычного намеренно. Шов «в тон» стоит просить прямо: контрастная затирка меняет вид плитки сильнее, чем её собственный цвет.
Покажи эту ванную после ремонта. Расположение ванны, раковины, унитаза, двери и стояка не меняй, размеры помещения и высоту потолка сохрани, ракурс тот же. Замени отделку: стены {крупноформатный керамогранит тёплый серый, шов в тон}, пол {тот же керамогранит}, потолок {ровный белый}. Поставь: {широкую тумбу с деревянным фасадом под раковину на прежнем месте, большое зеркало над ней, ванну того же размера в том же проёме}. Трубы закрой коробом там, где они идут сейчас. Полотенцесушитель оставь на своей стене. Свет ровный, тёплый белый.
Подставьте своё: {плитка стен}, {пол}, {тумба и зеркало}

Как разделить детскую на зоны?
Детская — единственная комната, где к красоте добавляется сценарий: где спит, где делает уроки, где играет. Свободный пол в середине стоит назвать словами, иначе модель заполнит его ковром и стеллажами. Оговорка про мебель без персонажей избавляет от мультяшных наклеек, которые модель добавляет к слову «детская» по умолчанию.
Раздели эту детскую на три зоны для {ребёнка семи лет}: сон, стол и игра. Планировку комнаты не меняй: окно, дверь, высота потолка, углы и границы пола как на снимке, ракурс тот же. Поставь: {кровать вдоль глухой стены, письменный стол под окном, низкое закрытое хранение вдоль противоположной стены}. В середине комнаты оставь свободное место на полу. Отделка: стены {тёплый белый, одна стена приглушённо-зелёная}, пол {светлое дерево}. Мебель простая, без рисунков и персонажей. Свет дневной из окна плюс лампа на столе.
Подставьте своё: {возраст}, {что и где}, {цвет акцентной стены}

Что можно поменять в съёмной квартире без ремонта?
Слово «дизайн» модель по умолчанию понимает как ремонт и первым делом перекрашивает стены. Запрет надо ставить прямо и в первой строке. Второй приём здесь — чехол и текстиль: это честный способ спрятать чужой диван, и на картинке сразу видно, стоит ли ради этого тратить деньги.
Это съёмная квартира. Ремонт делать нельзя: стены, пол, потолок, двери, окна и встроенную мебель оставь ровно как на снимке, цвет стен не меняй. Планировку и ракурс сохрани. Поменяй только то, что можно привезти с собой и увезти обратно: {шторы на льняные до пола, ковёр в середине комнаты, торшер в углу у кресла, покрывало и подушки, три постера над диваном, растение у окна}. Мебель хозяина оставь на местах, но {застели диван плотным чехлом}. Свет вечерний, от двух ламп, без верхнего.
Подставьте своё: {что привозите с собой}, {чем прикрыть чужую мебель}

Как превратить лоджию в рабочий уголок?
Строка про вид за окном экономит прогоны: без неё модель охотно меняет двор на горы или море, и лоджия перестаёт быть вашей. Просьба поставить стол вдоль остекления во всю длину даёт полезный сигнал о ширине: если на картинке стол выглядит игрушечным, значит в реальности он и правда узкий.
Покажи эту лоджию как рабочее место. Остекление, ширину, длину, высоту потолка и вход с той же стороны сохрани как на снимке, ракурс тот же. Убери {коробки, сушилку и лыжи}. Поставь: {узкий стол вдоль остекления во всю длину, один стул, одну открытую полку на боковой стене, ноутбук и кружку на столе}. Отделка: стены {тёплый белый}, пол {светлое дерево}, на окнах {льняные рулонные шторы}. Батарею оставь на месте. Свет дневной, вид за окном оставь тот же, что на фото.
Подставьте своё: {что убрать}, {что поставить}, {шторы}

Как посмотреть ту же комнату при другом свете?
Комната при дневном и вечернем свете выглядит как две разные комнаты, и это единственный способ проверить сценарий освещения до покупки светильников. Короткий запрос здесь работает лучше подробного: свет, тени и отражения модель считает сама, а длинное описание чаще ломает исходную композицию.
Оставь в этой комнате всё без изменений: планировку, мебель, её расположение, отделку, цвета, текстиль и ракурс. Поменяй только освещение: {вечер, верхний свет выключен, горят торшер в углу и настольная лампа, за окном синие сумерки}. Тени и отражения пересчитай под новый источник. Ничего не добавляй в кадр и ничего не убирай.
Подставьте своё: {время суток и какие лампы горят}

Как получить несколько комнат в одном стиле?
Единство квартиры держится на тексте, а не на памяти модели: она не помнит предыдущий прогон. Блок про материалы и палитру копируется из запроса в запрос дословно, меняется только название комнаты и обстановка. Полного совпадения оттенков не будет, но комнаты начнут читаться как одна квартира.
Покажи эту {кухню} в том же стиле, что и предыдущая комната. Стиль: {тёплый минимализм, стены тёплый белый матовый, пол светлый дуб, дерево в мебели, текстиль лён, металл чёрный матовый, палитра из белого, дуба и приглушённого зелёного}. Планировку не меняй: окно, дверь, высоту потолка, углы и границы пола сохрани как на снимке, ракурс тот же. Обстановку подбери под назначение комнаты, но материалы и палитру возьми из списка выше без изменений. Свет дневной.
Подставьте своё: {комната}, {блок про стиль, который копируется дословно}

Ещё вопросы
Хвост вопросов, которые задают, когда основное уже понятно.
Можно ли убрать хлам из комнаты перед показом квартиры?
Да, и такой запрос работает предсказуемее остальных. Перечислите, что убрать, и обязательно добавьте: «ничего нового в кадр не добавляй, ремонт не делай, цвета не меняй». Без последней строки модель заодно поставит вазу и плед. Если снимок пойдёт в объявление, подписывайте его как вариант обстановки: выдавать сгенерированный кадр за фотографию квартиры нельзя.
Можно ли показать вариант ремонта до и после?
Да, для этого и нужен один и тот же ракурс. Снимите комнату, сделайте прогон с блоком про сохранение геометрии и положите два кадра рядом. Если окно, дверь и высота потолка совпали, сравнение честное. Если геометрия уехала, картинку как «после» показывать нельзя — это уже другая комната.
Работает ли это для кухни?
Да, кухня — самая частая комната здесь. Важно назвать отдельной строкой места мойки, плиты, холодильника и вытяжки: это точки подключения, которые не двигаются без переделки, а модель переставляет их охотно. Меняйте фасады, столешницу, фартук и высоту верхних шкафов, и обязательно попросите освободить столешницу.
А для ванной комнаты?
Да, но список неподвижного здесь длиннее. Ванна, раковина, унитаз, стояк и дверь называются отдельно: перенос мокрых точек — это уже согласование, а не дизайн. Меняйте плитку, тумбу, зеркало и свет. Шов затирки просите «в тон»: контрастный шов меняет вид плитки сильнее, чем её собственный цвет.
Можно ли сделать дизайн детской комнаты?
Да. Опишите возраст ребёнка и три зоны: сон, стол, игра. Свободное место на полу в середине комнаты назовите словами, иначе модель заполнит его ковром и стеллажами. Полезная оговорка — «мебель простая, без рисунков и персонажей»: к слову «детская» модель по умолчанию добавляет мультяшные наклейки.
Что можно поменять в съёмной квартире?
То, что вы привезёте с собой и увезёте обратно: шторы, ковёр, торшер, покрывало и подушки, постеры, растения, чехол на диван. Запрет на ремонт ставьте в первой строке запроса: «стены, пол, потолок, двери и встроенную мебель оставь как на снимке, цвет стен не меняй». Без него модель понимает слово «дизайн» как ремонт и первым делом перекрашивает стены.
Подойдёт ли инструмент для дачи и загородного дома?
Да. Веранда, мансарда, кухня в старом доме получаются хорошо, если отдельно попросить сохранить брёвна, балки, оконные рамы и наличники. Именно они делают дом узнаваемым: без этой строки модель приводит помещение к обычной городской комнате, и картинка теряет смысл.
Можно ли сделать интерьер офиса, кабинета или салона?
Да, ограничений по типу помещения нет. Нежилые комнаты работают так же: снимок, список неподвижного, описание обстановки. Для кабинета полезно назвать розетки и место, куда заходит кабель. Для помещения с посетителями — ширину прохода и количество мест, иначе модель расставит мебель по своей привычной схеме.
Как показать несколько комнат в одном стиле?
Скопировать блок про материалы и палитру дословно в каждый запрос и менять только назначение комнаты. Модель не помнит предыдущий прогон, единство квартиры держится исключительно на тексте. Полного совпадения оттенков не будет, но комнаты начнут читаться как одна квартира.
Почему пропал радиатор и розетки?
Модель считает их лишними деталями и убирает, потому что без них картинка выглядит чище. Лечится одной строкой: «радиатор под окном, розетки и выключатели оставь на прежних местах». Туда же добавляйте короб с трубами, балку, ступень и всё остальное, что отличает вашу комнату от идеальной прямоугольной коробки.
Почему за окном оказалось море вместо двора?
Для модели окно — просто светлое пятно, и она заполняет его тем, что кажется уместным для выбранного стиля. Помогает прямая строка: «вид за окном оставь тот же, что на фото». Если вида на исходнике не видно из-за пересвета, попросите нейтральное светлое небо и не рассчитывайте на достоверность этой части кадра.
Работает ли это на телефоне?
Да. Всё открывается в обычном браузере на айфоне и на андроиде, снимок подхватывается прямо из галереи, готовый файл туда же и скачивается. Отдельное приложение ставить не нужно. Для этой задачи телефон даже удобнее: сфотографировали комнату и тут же запустили прогон, не перекладывая файлы на компьютер.
Нужно ли скачивать программу для дизайна интерьера?
Нет. Инструмент работает онлайн в браузере на компьютере и на телефоне. Не придётся искать дистрибутив, разбираться с лицензией и проверять требования к железу: открыли страницу, загрузили фото комнаты, описали задачу, забрали файл.
Есть ли нейросеть для дизайна интерьера на русском языке?
Да. Интерфейс полностью русский, и запрос пишется по-русски обычными словами. Переводить описание на английский не нужно ни для одной из четырёх моделей. Названия стилей, материалов и цветов модель понимает по-русски так же, как по-английски.
Нужен ли VPN или зарубежная карта?
Нет, ни то ни другое. Сервис работает из России напрямую, оплата проходит российской картой в рублях. Модели, к которым обычно ходят через зарубежные сервисы, лежат в одном списке на общем балансе кредитов.
Сколько стоит один вариант интерьера?
Цена зависит от модели и видна на кнопке до запуска: Nano Banana — 4 кредита, Seedream 5.0 Lite — 5, Nano Banana 2 — 14, 16 или 19 в зависимости от размера кадра, GPT Image 2 — 13-18 кредитов. Пакеты: Start — 149 ₽ за 90 кредитов, Creator — 990 ₽ за 750, Studio — 1 990 ₽ за 1 600, «Контент Завод» — 9 900 ₽ за 9 000. Чем больше пакет, тем дешевле кредит: с 1,66 ₽ до 1,10 ₽.
Сколько комнат выйдет из 30 бесплатных кредитов?
Считается по цене выбранной модели. На Nano Banana — семь прогонов, на Seedream 5.0 Lite — шесть, на Nano Banana 2 в 1K — два, в 2K и 4K — по одному; на GPT Image 2 в 1K и 2K — по два, в 4K — один. Разумный сценарий: нащупать формулировку на Nano Banana, а финальный кадр отрисовать на старшей модели, которая дочитывает длинный список условий до конца.
Какую модель выбрать для интерьера?
Для первых прогонов и быстрой проверки стиля — Nano Banana за 4 кредита. Когда решает атмосфера и материалы — Seedream 5.0 Lite за 5. Для финального кадра под показ, где важны проёмы, стыки и плинтус, — Nano Banana 2 за 14, 16 или 19, он же даёт 2K и 4K. Когда в запросе десяток условий и длинный список того, что нельзя трогать, — GPT Image 2 за 13-18 кредитов: он принимает до 20 000 знаков.
В каком формате и размере сохраняется результат?
Формат кадра выбирается в списке рядом с моделью: квадрат, 3:4, 4:5, 9:16 и 16:9. Для комнаты обычно берут 16:9 или 4:5. Разрешение задаёт модель: Nano Banana 2 работает в 1K, 2K или 4K, Seedream 5.0 Lite — в 2K и 4K, GPT Image 2 поддерживает 1K, 2K и 4K. Nano Banana и Z-Image отдают стандартный размер, которого хватает для показа на экране и печати небольшим форматом. Апскейла готового файла в сервисе нет.
Можно ли показывать такие картинки клиентам и в рекламе?
В презентации, соцсетях, на сайте и в переписке с клиентом — да, результаты можно использовать в коммерческих целях, водяных знаков сервис не добавляет. Важна подпись: это визуализация идеи, а не проект и не фотография объекта. В объявлении о продаже или аренде такой кадр нельзя показывать как снимок реального состояния квартиры.
Ставит ли сервис водяной знак на результат?
Нет, файл отдаётся чистым. Размер и качество зависят только от выбранной модели и разрешения, урезанной бесплатной версии картинки здесь не бывает: 30 стартовых кредитов дают такой же файл, как и любой платный пакет.
Почему два одинаковых запроса дали разные комнаты?
Каждый прогон собирается заново, повторяемости у моделей нет. Разброс тем шире, чем короче описание: за словом «уютный» стоит огромное облако вариантов, а за описанием отделки, мебели, палитры и света — гораздо более узкое. Поэтому подробный запрос точнее попадает и стабильнее повторяется.
Чем это отличается от замены фона и фоторедактора?
Разницей в том, что происходит с кадром. При замене фона герой снимка остаётся, а всё вокруг него меняется. В фоторедакторе меняется одна деталь, остальное держится. Здесь героя нет: сама комната и есть предмет работы, поэтому меняется вся обстановка при неизменной архитектуре помещения.
Что делать, если комната получилась не такой?
Не переписывайте запрос целиком, иначе потеряете то, что уже работало. Найдите одну строку, которая отвечает за расхождение, и поменяйте её. Чаще всего виноваты три места: слабый блок про неизменное, стиль одним словом вместо описания материалов и отсутствие запрета на лишний декор. Если прогон упал с технической ошибкой, кредиты возвращаются на баланс автоматически, это видно в истории списаний.
Ещё в блоге
Как сделать фото товара дома
Свет, фон и ракурсы для съёмки на телефон, сколько кадров нужно в карточке и что нельзя дорисовывать.
Двенадцать приёмов контроля над кадром
Раскладка первой фразой, плотность сцены, тайм-коды в видео и замок сохранности товара.
Фото в рисунок: манеры и промпты
Словарь манер, сходство с оригиналом и готовые запросы под каждую технику.
Бриф на логотип
Типы знаков, структура брифа, слова-пустышки и граница, за которой нужен вектор.
Соберите свою комнату
После регистрации на балансе 30 кредитов — этого хватает на несколько вариантов комнаты. Банковская карта не нужна.